studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

25Oct/099

[Drôles d’étoiles] Hésitations sur choix graphique

Posted by ShamZam

Quelques tests pour les cartes de constellation. Ici des tests avec celle du Serpentaire.


Constellation card WIP2 ter by ~Shamzam on deviantART

Constellation card WIP2 by ~Shamzam on deviantART

N"hésitez pas à me donner votre avis, notamment me dire laquelle vous préférez sachant qu'aucune n'est finiolée. La 3ème alternative étant la carte telle qu'initialement prévue :

Moon pearl - verso WIP2 by ~Shamzam on deviantART

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23Oct/093

[Drôles de lutins] Autres visuels

Posted by ShamZam

Deux nouveaux visuels réalisés pour le Monde des drôles, avec cette fois des cartes utilisables uniquement avec les spin-off de Drôles d'étoiles, donc pour ceux qui ne suivent pas : Drôles de lutins et Drôles de croquemitaines.
D'ailleurs merci à toi Paradoks pour le rappel du concept d'éclipse, en fait c'est pile poile ce qui était nécessaire pour gérer les objets.

Black moon pearl - recto by ~Shamzam on deviantART

Eclipse - object card - recto by ~Shamzam on deviantART

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21Oct/090

Le Divin (6)thème chez Gobz’Ink

Posted by Selpoivre

Pour ceux qui découvrent nos productions avec le nouveau blog, le Divin (6)thème, c'est un peu le FuturdK d'Islayre d'Argolh, à savoir sa relecture et adaptation personnelle de l'OGL 3.5 de l'Ancêtre des jeux de rôles.

Particulièrement adapté à un médiéval-fantastique dur et sans concessions, ce système reprends les bases posées par le dK² en poussant le concept du "tout atout" jusqu'au bout et en y intégrant de toutes nouvelles mécaniques.

Pour récupérer le (6)thème et la fiche de personnage qui va avec, rendez-vous sur la section dédiée de ce site 🙂

Couverture du JDR Dk²

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20Oct/0912

[Drôles d’étoiles] Des visuels et une intro au spin-off « Drôles de lutins »

Posted by ShamZam

Luma de Super Mario Galaxy par DarkJakSemaine prochaine je serais en vacances, de retour sur le lieu de mon stage de clown de l'an dernier. Cette fois, je n'y vais que pour aider à retaper la maison. J'y reverrais avec joie les Rousseaux, formateurs clownesques  de la compagnie Nez à nez, et donc leurs deux jeunes filles à l'origine de la création de Drôles d'étoiles. L'inscription s'est faite rapidement, il y a à peine 1 semaine. De ce fait, c'est le branle-bas-de-combat pour finir une version jouable alors même que j'avais abandonné le jeu.

J'ai pas mal avancé et simplifié le tout et je me suis même payé le luxe de préparer des cartes travaillées pour ces premières parties de tests. En attendant de vous diffuser prochainement le résultat de cette entreprise, je ne peux résister à vous présenter les visuels de quelques cartes de jeux :


Moon pearl - recto by ~Shamzam on deviantART

Moon pearl - verso by ~Shamzam on deviantART

Sun - recto by ~Shamzam on deviantART

Sun pearl - verso by ~Shamzam on deviantART

Sun and moon pearls - recto by ~Shamzam on deviantART

Durant le développement de Drôles d'étoiles, plusieurs concepts et théorie ont été avancées, jetées puis ressorties et enfin définitivement écartées. Néanmoins il est apparu que certaines idées, si elles n'avait pas leur place dans Drôles d'étoiles, pouvaient en avoir dans un jeu consacré. De là a émergé le projet de faire des petits jeux, toujours pour jeune public, s'intégrant dans un même univers et utilisant des mécaniques proches voir identiques.

La reprise du développement de Drôles d'étoiles m'a amené à revoir complètement le jeu, à la fois pour tenir les délais et suite aux conseils et remarques reçues (notamment par la communauté SilentDrift). Quelques coupes franches n'ont pas été simples à accepter car j'aimais beaucoup les idées sous-jacentes. Or je ne suis qu'un créateur de jeu de rôles parmi tant d'autres et comme eux, j'ai une plus grande tendance à faire naître des projets qu'à les finir. Mais comme le faisait remarquer Pyromago sur son blog, qu'importe, le tout est de se faire plaisir !

Le premier petit jeu sur les deux qui pourraient émerger de cette réflexion est Drôles de lutins. Dans le même genre que son parent, le jeu proposera d'incarner des petits êtres féériques doués d'un grand altruisme aventureux. Il ne s'agira donc pas d'étoiles mais de lutins, plus proches des humains. Au lieu d'être séparés entre le Visible (Soleil) et l'Invisible (Lune), eux verront leur balance axée sur la Réalité (Soleil) et le Rêve/Magie (Lune). Une notion obscure sera aussi ajoutée sous la forme du Cauchemar (Lune noire) pour complexifier et développer la profondeur de jeu. Il ne sera plus non plus question de pouvoir de métamorphose mais d'enchantement d'objets. De l'enfant mimétique on passera à l'enfant bricoleur. Chaque lutin pouvant avoir jusqu'à 8 objets, sachant que 4 objets d'une même série constitueront une panoplie. Chaque objet aura un pouvoir et sera échangeable avec les autres personnages. De plus les panoplies apporteront une magie libre basée sur un élément, celui de la série.

Illustration de Jherry

A priori les 2 jeux seront compatibles et permettront des cross-over, notamment pour faire jouer des jeunes d'âges différents. En effet, si Drôles d'étoiles s'adressent à des très jeunes, Drôles de lutins sera plus approprié pour leurs aînés.

Autre petit jeu de rôles à l'état de simple jetée d'idées,Un éventuel deuxième spin-off pourrait venir lorgner du côté des allumeurs de réverbères, des croque-mitaines et des ombres chinoises...

Couverture d'un livre sur les ombres chinoises L'allumeur de réverbères du Petit Prince Couverture de la BD Humphrey Dumbar, le croquemitaine

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