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[Selpoivre] Enfin quelques nouvelles du front

Look! It's moving. It's alive. It's alive... It's alive, it's moving, it's alive, it's alive, it's alive, it's alive, IT'S ALIVE!

Je profite de mon retour de la Udo-Con 2011 pour faire un petit point sur mes projets rôlistiques :

Sinon dans un registre totalement différent j'ai pu tester GUTS, le prochain jeu de Brand lors de cette convention et je dois dire que j'ai été totalement scotché par l'ambiance qui se dégage de l'univers et du système de jeu. Pour vous mettre l'eau à la bouche, voici le pitch du jeu par ses auteurs :

Guts est un jeu de rôle où l’humanité s’est réfugiée dans les nuages, s’entassant dans de gigantesques cités volantes avant que les cieux, à leur tour, ne soient embrasés par la guerre. Amateur de vitesse, fou de dogfights, mordu de voltige, ou tout simplement collectionneur de gros calibres, vous pouvez aussi bien faire partie des belligérants que tenter d’échapper aux affrontements. Vous n’avez qu’une certitude : d’une façon ou d’une autre, VOUS mettrez fin à cette guerre.

Dans un monde à la technologie très "années 40" où se mêlent entre autres pirates, espions, soldats et citoyens livrés à eux-mêmes, Guts vous propose d’incarner un groupe de pilotes au sein d’une communauté créée selon vos goûts. Même si l’action est omniprésente et les combats aériens endiablés, ce pour quoi vous vous battez et les relations au sein de votre escadrille auront vite autant d’importance que vos talents, pourtant exceptionnels, de pilote. Au moment critique, aurez-vous ce qu’il faut pour faire la différence?

Attendez vous à un jeu bourré d'acrobaties aériennes, d'aventure et d'action, soutenu par un système cinématique retranscrivant très fidèlement les dogfights de l'époque et poussant les joueurs à jouer les casse-cous. Bref, n'hésitez surtout pas à garder un oeil sur ce projet [1], je sens qu'un excellent jeu se profile à l'horizon !

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