studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

22Août/112

[Vieux pots] Les remakes en téléchargement

Posted by Selpoivre

Ça y est, les participations au concours des Vieux Pots et Nouvelles Soupes organisé par le site narrativiste.eu ont été rendues publiques !

Les 6 jeux écrits à cette occasion sont tous téléchargeables sous licence Creative Commons à cette adresse (a condition d'avoir créé un compte sur le site et de vous être identifiés).

Vous pourrez donc y trouver Terres de l'Etrange, mon projet de remake de Maléfices et de l'Appel de Cthulhu motorisé par motorisé par Yocto 🙂 Vous trouverez dans ce fichier 23 pages pour faire jouer des histoires d'horreur au début du 20ième siècle, avec la mécanique de Yocto modifiée pour utiliser un jeu de tarot divinatoire, un système de santé mentale et de gestion du stress, des grimoires impies et de terribles sortilèges ainsi qu'un bestiaire rempli de créatures horribles sorties du folklore et de la culture populaire de l'époque (la terrible Bête du Gévaudan, les loups-garous, les vampires ou les momies ramenées des expéditions archéologiques) et des écrits de Lovecraft et de ses disciples (depuis le Chien de Tindalos jusqu'au grand Cthulhu lui même).

Le verdict du jury est attendu courant septembre, mais n'hésitez pas à télécharger les jeux proposés, ils sont tous très intéressants 🙂

Edit : Si vous ne disposez pas d'un compte sur le portail Narrativiste.eu, vous pouvez également récupérer Terres de l'Etrange ici même.

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9Août/111

[Paladin] Rejouons à Assassins Creed

Posted by Selpoivre

Pour ceux qui auraient passé ces dernières années en hibernation ou qui se seraient tenus éloignés de toute actualité vidéo-ludique (ce qui est pire 😉 ), Assassin's Creed est une série de jeux vidéos mettant en scène l'affrontement entre deux organisations secrètes à travers l'histoire : d'un côté les Assassins, une organisation de tueurs à capuche blanche luttant pour sauvegarder la liberté de pensée et de l'autre les Templiers, une assemblée de méchants capitalistes souhaitant asservir l'humanité.

Quel rapport avec le jeu de rôle ? Et bien il se trouve que le premier volet de cette série de jeu, se déroulant pendant les croisades, ferait un magnifique cadre de jeu pour une campagne médiévale bourrée d'action débridée, d'acrobaties audacieuses et de caméos de personnages historiques.

Ce billet vous propose donc une adaptation du contexte du jeu vidéo en l'an 1099, quelques décennies avant les évènements relatés par le premier jeu (histoire de surprendre les connaisseurs de la série), alors que la Fraternité des Assassins et les Templiers viennent de se révéler au grand jour et que la première croisade touche à sa fin, avec la création du royaume chrétien de Jérusalem.

Pour motoriser tout ceci, le jeu de rôle Paladin de Clinton R. Nixon, dont une traduction réalisée par Le Grümph est disponible gratuitement à cette adresse, m'est apparu comme une évidence de part les thèmes qu'il permet de traiter (l'absolutisme moral et les inévitables transgressions d'un code de conduite très strict).

Bon jeu !

Rien n'est vrai, tout est permis

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