studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

11Déc/160

[Paradoks] Du blabla et des jeux

Posted by Paradoks

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Les semaines passent et ne se ressemblent pas en ce moment ! Entre les finitions sur Aux Marches du Pouvoir, la sortie de Summer Camp, et les nouveaux projets qui se dessinent, il y a de quoi s'occuper. Sauf que comme je suis un peu boulimique d'activité, je profite du temps libre qui me reste pour participer ici et là à des rencontres, les festivals, des conférences. Et comme de nos jours on a le bon goût d'enregistrer tout et n'importe quoi, ça me donne l'occasion de partager ces captations avec les internautes que ça pourrait intéresser.

Or donc, pour le faire dans l'ordre :

Ludologies

La troisième saison a démarré en Octobre avec une équipe élargie et féminisée. Je ne participe donc plus à tous les numéros, mais la ligne éditoriale reste inchangée : du jeu, de la réflexion, de la prise de recul et le temps pour discuter avec des invités qui ont souvent des choses passionnantes à raconter. On a récemment passé les 20000 écoutes avec une sérieuse accélération en 2016, c'est vraiment très très chouette !

C'est à retrouver via le Tumblr, directement sur Soundcloud, et même en abonnement podcast via iTunes.

 

Festival Utopiales 2016

On m'a gentiment proposé de participer aux tables rondes des Utopiales pour parler de deux sujets très différents. Des échanges riches, des positions tranchées, et l'une des deux rencontres qui s'est avérée un peu plus "sportive" que prévue, puisque j'étais le seul à représenter un point de vue face à 5 autres invités défendant le contraire. Je vous laisse découvrir, vous amuser, vous énerver, comme vous voulez.

La conférence en entier. 

Sur la seconde table ronde, on s'est un peu plus attardé sur le fond, avec un sujet qui m'intéresse beaucoup, assez proche de certaines questions que nous nous posons dans Ludologies. Gros "high five" à mes petit camarades de micros, qui en avait sérieusement sous le capot.

La aussi, la conférence en entier.

Et merci encore à Actu SF pour le taf de mise à dispo des tables rondes. C'est un boulot de malade, mais ça les vaut.

Digital Tech Conférence 2016

Là aussi je suis parti un peu au casse pipe pour défendre le jeu analogique face à un public de technophiles convaincus. Eh bien contre toute attente, certains arguments on su faire mouche !

Pour info, mon intervention commence à 57 minutes, mais l'ensemble est passionnant et je vous le recommande.

Vous pouvez retrouver l'ensemble de la journée sur TVR35.

Et voilà !
Je pense que je vais lever un peu le pied dans les semaines à venir parce que j'ai des projets à faire avancer, notamment du JDR (eh oui, les suppléments Summer Camp ne vont pas se préparer tous seuls ...), mais je reste évidemment à votre disposition si vous avez des questions ou remarques.

Bonne journée à vous !

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24Nov/160

Summer is coming !

Posted by Paradoks

titre-summer_campUn peu plus d’un an après la sortie de Premier Bivouac, c’est au tour de Summer Camp d’être disponible sur Lulu.com en format livre et pdf. Summer Camp, c’est « Stranger Things » qui rencontre « Moonrise Kindgom », c’est « Les Gonnies » qui rencontre « Lost », et c’est « Le club des 5 » qui rencontre « Up ». Pour celles et ceux qui ne verraient toujours pas, petit pitch :

Chaque été, le Corps des Explorateurs organise de nombreuses expéditions pour permettre aux Louveteaux de découvrir la vie loin de la ville, en pleine nature. Mais cette année, personne ne vous a prévenu que vous monteriez le camp dans une forêt aussi étrange …

Summer Camp vous propose d’incarner une troupe de Louveteaux de 8 à 12 ans en pleine expédition estivale, de vous raconter plein d’histoires terrifiantes et d’en vivre encore plus !

Summer Camp est un jeu d’exploration, de mystère, d’épouvante et d’aventure. C’est aussi un jeu sur l’amitié et l’entraide et sur les légendes terribles et merveilleuses de la forêt.

 

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Ludiquement, il tire ses racines de propositions aussi diverses que Ryuutama, Les Légendes de la Garde ou encore Il était une fois, le fameux jeu de cartes. Prévu pour des parties courtes et animées, adapté pour des groupes de joueurs assez nombreux (un chef de camp peut aisément animer les journées de 6 à 8 Louveteaux simultanément), il propose de changer de regards sur les aventuriers qui partent au-devant d’un territoire inconnu et mystérieux.

À titre personnel, j’en suis très heureux. Au cours des nombreuses parties que j’ai pu faire jouer, j’ai vu des éclats de rire, des cris de terreur, et des cavalcades incroyables. Et surtout, j’ai vu des joueurs de tous âges et sexes prendre plaisir à devenir, le temps d’une partie, un Louveteau du Corps des Explorateurs. Et c’est bien tout le mal que je vous souhaite.

Plus loin que l’Horizon !


Summer Camp est disponible en livre pour 25€ et en pdf pour 10€. Il compte 283 pages largement illustrées par la talentueuse Camille Merand.

promo-processedLe jeu comprend :

  • Toutes les règles pour créer les Louveteaux et le camp.
  • Toutes les règles pour explorer la forêt et des astuces pour raconter des histoires terrifiantes le soir au coin du feu.
  • De nombreux conseils destinés au Chef de Camp afin de proposer des activités pleines de rebondissements, de surprises et d’aventures.
  • Les Carnets Égarés, une encyclopédie subjective de la forêt mystérieuse, regroupant 108 lieux, objets et personnages, soit autant de pistes d’aventures.
  • Toutes les fiches nécessaires au jeu, que vous pouvez aussi télécharger gratuitement en suivant ce lien.

Premier Bivouac est compatible et complémentaires de Summer Camp. Vous pouvez toujours le trouver sur Lulu.com au format papier pour 8€ et au format pdf pour 4€. Pour plus d’information sur Premier Bivouac (et les sources d’inspiration de Summer Camp), rendez-vous sur cet article !

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3Sep/160

[Sortie de jeu] Psy/Chose, un hack gratuit de Patient 13 et Psi-Run

Posted by Paradoks

Je ne sais pas si je vous l’ai déjà dit, mais j’adore Psi-Run, de Meguey Baker. Je trouve la mécanique de jeu d’une élégance folle et j’ai grand plaisir à y faire jouer de temps en temps.

J’adore aussi Patient 13, de Anthony "Yno" Combrexelle. C’est un univers fort et rare, et Yno a vraiment su produire avec cet univers une atmosphère tout à fait unique.

Dans ces deux jeux, on joue des amnésiques avec des pouvoirs bizarres. Il n’en fallait pas plus pour que je fasse le rapprochement et que j’adapte les règles de Psi-Run pour explorer l’hôpital un peu différemment.

 

Je vous présente Psy/Chose.

Teaser Psy/Chose

Vous venez de vous réveiller. Peut-être que vous vous étiez endormi. Peut-être êtes-vous tout juste arrivé ici. Peut-être que vous retrouvez à peine votre lucidité. Peut-être que vous avez voyagé dans le temps.

Autour de vous, il y a un hôpital psychiatrique. On vous dit que vous êtes un patient ici. Que vous êtes fou. Que l’on va vous soigner. Puis on vous enfonce des aiguilles dans le corps, on vous fait avaler des gélules et des cachets et on vous branche des électrodes sur le cerveau. Les Blouses blanches parlent une langue incompréhensible, le règlement est intraitable, les cafards sont partout et certains patients ne semblent même plus humains.

couverture Psy/Chose

La couv du jeu

Psy/Chose est une variante de règles pour Patient 13. Vous aurez besoin de Patient 13 pour y jouer.

Cette variante est prévue pour jouer de courtes campagnes au cours desquelles les patients tenteront de trouver la sortie de l’hôpital ainsi que des réponses aux questions qui les taraudent. Il leur faudra se méfier des surveillants et encore plus de la redoutable loterie.

Même si les principes de résolutions sont largement inspirés de Psi-Run, Psy/Chose a été conçu pour tirer pleinement parti de l’univers de Patient 13. Je recommande au Docteur de préparer ses séances en fonction des questions de ses Patients, pour des thérapies de 5 à 10 séances approximativement.

En plus des règles, le jeu contient 5 prétirés, 13 bizarreries,  une fiche de personnage et une table de résolution

Vous pouvez télécharger cette variante de règles gratuitement sur ma page lulu.com.

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26Mar/160

[Summer Camp ] Des figurines pour égayer la table

Posted by Paradoks

Pour vous aider à patienter jusqu'à la sortie de Summer Camp, nous vous proposons aujourd'hui des figurines à colorier et monter soi-même. Alors oui, on est assez loin de la pièce métallique à conserver précieusement dans une vitrine, mais au moins les enfants pourront s'amuser avec !

Par ailleurs, Summer Camp n'étant pas un jeu hautement tactique, il y a peu de chance que vous soyez amené à utiliser ces figurines sur une battlemap. Par contre, ce sera bien pratique pour savoir qui joue qui, puisque vous pouvez retrouver les six louveteaux de Premier Bivouac ainsi que la Cheftaine.

 

Pour mémoire, Summer Camp - Premier Bivouac est toujours disponible en impression à la demande et en PDF sur Lulu.com. Vous pourrez aussi y retrouver les fiches de personnages et aides de jeu en téléchargement gratuit sur la page du jeu.

Alors à vos crayons, à vos ciseaux, et bon jeu !

louveteau à vélo

PS: Pour information, le jeu complet sortira d'ici quelques mois, quand la talentueuse illustratrice aura le temps de s'y remettre.

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