studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

24Sep/170

Format court – des jeux pour jouer tout de suite

Posted by Paradoks

Je sais pas vous, mais moi en ce moment j'ai la pèche ! En particulier créativement parlant, puisque j'ai écrit quatre jeux pendant l'été, et déjà un cet automne (oui, je sais, il est commencé depuis trois jours).

Je vous vois déjà venir : "Mais comment il fait, ça doit lui prendre un temps fou. Encore un étudiant qui n'a rien de mieux à faire de ses journées !"

Eh ben non. Je ne suis plus étudiant depuis ... ouuuuh ... au moins ça. Et ça ne me prend finalement pas tant de temps que ça. Pourquoi ? Parce que je fais court, très court.

En fait, grâce à Jérôme Larré, j'ai découvert le travail de Grant Howitt, un concepteur anglais qui fait des jeux en une page. Je dois bien vous dire que les lire, ça m'a débloqué pas mal de trucs. Alors depuis, je m'essaye à des formats courts. Pas forcément juste une page, mais en tout cas des jeux qui foncent à l'essentiel sans faire de fioritures.

Dans le tas, il y a quelques projets plus ambitieux sur lesquels je vais travailler un peu plus longuement. Mais il y a aussi des jeux très courts, très enlevés, dont j'ai envie de vous faire profiter gratis. Ouaip, c'est cadeau !

The Red Panda Intelligence Division's revenge !

Le premier est en anglais, mais ne vous inquiétez pas, c'est très court. (Ah oui, vous savez quoi ? J'ai aussi commencé à faire des jeux en anglais !)

Le pitch ? Vous êtes des Pandas Roux ninjas de l'espace, on vous a enlevé sur Terre et vous voulez vous venger. C'est très amusant à jouer, j'ai d'ailleurs le compte-rendu d'une partie pour le prouver.

Si jamais vous aussi vous voulez combattre des ratons laveurs samouraïs de la terre intérieure ou un gang de femmes au foyer venues de Mars, il suffit de télécharger le pdf !

  The Red Panda Intelligence Division's revenge ! (téléchargé 126 fois)

Orchestra Infernale

Une fois qu'on a commencé, c'est difficile de s'arrêter. Et les idées naissent parfois dans des coins étranges.

C'est à la suite d'une remarque d'un ami dont je tairai le nom ici que m'est venu le pitch d'Orchestra Infernale : jouer des chefs d'orchestre d'élite chargés de traquer une meute d'instruments sauvages. Quelques élucubrations sur le parallèle entre le nombre de faces d'un d12 et le nombre de demi-tons dans la gamme plus tard, voici donc mon petit dernier, qui fait une page et demie (le demi en plus, c'est des bonus, la page initiale suffit largement).

Attention, à l'heure où j'écris ces lignes, le jeu a moins de 24h et n'a pas encore été testé. Je compte par conséquent sur vous pour me remonter d'éventuels problèmes.

  Orchestra Infernale (téléchargé 101 fois)

En tout cas, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez et à essayer ces deux jeux. Vous ne ferez probablement pas de grandes campagnes avec, mais pour une partie un peu folle de temps en temps, je crois que c'est assez adapté.

Image : Fred - Le piano sauvage

 

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22Août/170

Al Otro Lado – Mexican standoff sur barbelés

Posted by Paradoks

Il y a quelques semaines avait lieu le Game Chef 2017, avec pour thème "Frontières". Bien qu'ayant un emploi du temps assez chargé avec les livraisons de Aux Marches du Pouvoir, le sujet me parlait trop pour que je m'abstienne de participer. J'ai donc élaboreé Al Otro Lado, un jeu aux deux pieds dans le réel puisqu'on y joue une rencontre explosive à la frontière mexicaine avec clandestins, garde-frontière, trafiquant, passeur, journaliste et quelques autres protagonistes. Il s'agit d'un jeu sans meneur conçu originellement pour se pratiquer à huit personnes. 

L'édition de cette année étant arrivée à son terme (tout du moins dans le volet national), c'est l'occasion pour moi de féliciter le vainqueur : Tiburce "Khelren" Gaillard pour son très bon Dans les brumes. C'est aussi l'occasion de me réjouir d'être parvenu à la seconde place sur plus de 50 participants. Youpi.

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11Déc/160

[Paradoks] Du blabla et des jeux

Posted by Paradoks

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Les semaines passent et ne se ressemblent pas en ce moment ! Entre les finitions sur Aux Marches du Pouvoir, la sortie de Summer Camp, et les nouveaux projets qui se dessinent, il y a de quoi s'occuper. Sauf que comme je suis un peu boulimique d'activité, je profite du temps libre qui me reste pour participer ici et là à des rencontres, les festivals, des conférences. Et comme de nos jours on a le bon goût d'enregistrer tout et n'importe quoi, ça me donne l'occasion de partager ces captations avec les internautes que ça pourrait intéresser.

Or donc, pour le faire dans l'ordre :

Ludologies

La troisième saison a démarré en Octobre avec une équipe élargie et féminisée. Je ne participe donc plus à tous les numéros, mais la ligne éditoriale reste inchangée : du jeu, de la réflexion, de la prise de recul et le temps pour discuter avec des invités qui ont souvent des choses passionnantes à raconter. On a récemment passé les 20000 écoutes avec une sérieuse accélération en 2016, c'est vraiment très très chouette !

C'est à retrouver via le Tumblr, directement sur Soundcloud, et même en abonnement podcast via iTunes.

 

Festival Utopiales 2016

On m'a gentiment proposé de participer aux tables rondes des Utopiales pour parler de deux sujets très différents. Des échanges riches, des positions tranchées, et l'une des deux rencontres qui s'est avérée un peu plus "sportive" que prévue, puisque j'étais le seul à représenter un point de vue face à 5 autres invités défendant le contraire. Je vous laisse découvrir, vous amuser, vous énerver, comme vous voulez.

La conférence en entier. 

Sur la seconde table ronde, on s'est un peu plus attardé sur le fond, avec un sujet qui m'intéresse beaucoup, assez proche de certaines questions que nous nous posons dans Ludologies. Gros "high five" à mes petit camarades de micros, qui en avait sérieusement sous le capot.

La aussi, la conférence en entier.

Et merci encore à Actu SF pour le taf de mise à dispo des tables rondes. C'est un boulot de malade, mais ça les vaut.

Digital Tech Conférence 2016

Là aussi je suis parti un peu au casse pipe pour défendre le jeu analogique face à un public de technophiles convaincus. Eh bien contre toute attente, certains arguments on su faire mouche !

Pour info, mon intervention commence à 57 minutes, mais l'ensemble est passionnant et je vous le recommande.

Vous pouvez retrouver l'ensemble de la journée sur TVR35.

Et voilà !
Je pense que je vais lever un peu le pied dans les semaines à venir parce que j'ai des projets à faire avancer, notamment du JDR (eh oui, les suppléments Summer Camp ne vont pas se préparer tous seuls ...), mais je reste évidemment à votre disposition si vous avez des questions ou remarques.

Bonne journée à vous !

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24Nov/160

Summer is coming !

Posted by Paradoks

titre-summer_campUn peu plus d’un an après la sortie de Premier Bivouac, c’est au tour de Summer Camp d’être disponible sur Lulu.com en format livre et pdf. Summer Camp, c’est « Stranger Things » qui rencontre « Moonrise Kindgom », c’est « Les Gonnies » qui rencontre « Lost », et c’est « Le club des 5 » qui rencontre « Up ». Pour celles et ceux qui ne verraient toujours pas, petit pitch :

Chaque été, le Corps des Explorateurs organise de nombreuses expéditions pour permettre aux Louveteaux de découvrir la vie loin de la ville, en pleine nature. Mais cette année, personne ne vous a prévenu que vous monteriez le camp dans une forêt aussi étrange …

Summer Camp vous propose d’incarner une troupe de Louveteaux de 8 à 12 ans en pleine expédition estivale, de vous raconter plein d’histoires terrifiantes et d’en vivre encore plus !

Summer Camp est un jeu d’exploration, de mystère, d’épouvante et d’aventure. C’est aussi un jeu sur l’amitié et l’entraide et sur les légendes terribles et merveilleuses de la forêt.

 

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Ludiquement, il tire ses racines de propositions aussi diverses que Ryuutama, Les Légendes de la Garde ou encore Il était une fois, le fameux jeu de cartes. Prévu pour des parties courtes et animées, adapté pour des groupes de joueurs assez nombreux (un chef de camp peut aisément animer les journées de 6 à 8 Louveteaux simultanément), il propose de changer de regards sur les aventuriers qui partent au-devant d’un territoire inconnu et mystérieux.

À titre personnel, j’en suis très heureux. Au cours des nombreuses parties que j’ai pu faire jouer, j’ai vu des éclats de rire, des cris de terreur, et des cavalcades incroyables. Et surtout, j’ai vu des joueurs de tous âges et sexes prendre plaisir à devenir, le temps d’une partie, un Louveteau du Corps des Explorateurs. Et c’est bien tout le mal que je vous souhaite.

Plus loin que l’Horizon !


Summer Camp est disponible en livre pour 25€ et en pdf pour 10€. Il compte 283 pages largement illustrées par la talentueuse Camille Merand.

promo-processedLe jeu comprend :

  • Toutes les règles pour créer les Louveteaux et le camp.
  • Toutes les règles pour explorer la forêt et des astuces pour raconter des histoires terrifiantes le soir au coin du feu.
  • De nombreux conseils destinés au Chef de Camp afin de proposer des activités pleines de rebondissements, de surprises et d’aventures.
  • Les Carnets Égarés, une encyclopédie subjective de la forêt mystérieuse, regroupant 108 lieux, objets et personnages, soit autant de pistes d’aventures.
  • Toutes les fiches nécessaires au jeu, que vous pouvez aussi télécharger gratuitement en suivant ce lien.

Premier Bivouac est compatible et complémentaires de Summer Camp. Vous pouvez toujours le trouver sur Lulu.com au format papier pour 8€ et au format pdf pour 4€. Pour plus d’information sur Premier Bivouac (et les sources d’inspiration de Summer Camp), rendez-vous sur cet article !

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