studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

27Avr/150

Des nouveautés pour Sur les Frontières

Posted by Paradoks

On ne s’arrête plus !

Pour celles et ceux qui l’ont déjà lu, vous n’aurez pas été sans remarquer que Sur les Frontières est un jeu facile à "hacker", c’est-à-dire à réutiliser en changeant un peu le contexte. La qualité, la texture des drames que vous en tirerez sera du même ordre, mais dans un univers différent. À ce titre, l’Ouest Sauvage est un bon exemple, car il permet de montrer que l’on peut produire avec quelques nouvelles tables un univers radicalement différent de l’Empire tel qu’on le conçoit dans le jeu de base.

Voilà une autre proposition de variation. Cette fois-ci, le changement de garde-robe est encore plus simple, puisqu’il consiste non pas en une série de tableaux, mais bien en une seule communauté, fournie avec ses personnages prêts à jouer, et même un scénario pour couronner le tout. Dans ce cas précis, j’ai tout simplement recyclé un minivers écrit autrefois pour Tranchons & Traquons, et dont le ton collait parfaitement à Sur les Frontières. Voilà donc Grif, l'archipel des brumes, toiletté de frais !

 

" L’archipel de Grif abrite une cinquantaine de clans en déroute depuis que l’Empire des Humains a envahi leurs terres sur le continent, il y a bientôt cent lunes. C’est ainsi que les Leux, Ours, Félins, Vermines, Taurins et autres Dragons se sont réfugiés dans ce lieu sacré, celui que ceux qui parlent aux esprits appellent “la tanière des ancêtres”. Cette grappe d’îles escarpées est couverte d’un brouillard épais qui en rend l’abord extrêmement risqué pour qui ne bénéficie pas de la protection des esprits ancestraux."

Venez donc jouer des animaux anthropomorphes luttant pour leur survie et leur liberté dans un archipel embrumé. Prenez les habits de Théobald, Blanche, Enguerrand, Isarn et Grimaud et lancez-vous dans une aventure épique et tragique. En une dizaine de pages, vous aurez tout ce qu’il vous faut pour vous lancer dans votre première partie en une poignée de minutes. Bien entendu, ce module nécessite de disposer du livre de base de Sur les Frontières, mais vous avez encore jusqu’à ce soir, 27 avril pour bénéficier des frais de port offerts avec le code APR15 !

Télécharger Grif pour Sur les Frontières:

  Sur les Frontières - Grif (téléchargé 1 051 fois)
Un contexte pret-à-jouer pour Sur les Frontières

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19Oct/1011

[Tranchons & Traquons] Eclats de Jade

Posted by Paradoks

Oui, alors je sais, ça fait longtemps....

Il se trouve que mon emploi du temps ne me laisse guère l'occasion d'écrire. Je suis toujours occupé à retoucher petit à petit Réminiscences, le jeu que j'avais proposé aux démiurges en herbes, et puis en plus je joue pas beaucoup. Bref, donnez moi des semaines de 9 jours, et ça ira mieux ! 🙂

En attendant, j'ai découvert la seconde édition de Tranchons & Traquons il y a quelques mois. Elle est à mon sens bien supérieur à la première, et intègre le meilleur du old-school et de l'indy moderne (ouais, je sais, c'est balaise, je suis jaloux d'ailleurs).

Or  donc, j'ai bidouillé un petit univers pour y jouer, histoire de faire quelque chose d'un peu plus typé que du simple med-fan les pieds dans le poncif.

Ca s'appelle Eclat de Jade, et ça tiend en une page. Et oui, je deviens de plus en plus concis sur les univers, de façon à laisser de la place pour les joueurs. Bon, certain ajouteront que en fait je suis un gros flemmard, et c'est pas non plus entièrement faux...

Mais bon, je suis sympa, et pour jouer dans le désert rouge, je vous ai préparé une série de 6 pré-tirés. Et puis il va y avoir un scénar. Très bientôt. Promis.

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