studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

12Jan/170

[Merkhos / Métal] Ecran, magie et fonds de tiroirs

Posted by Go@t

Au détour d'une discussion sur Casus NO sur les adaptations au système métal, je me suis rappelé que je n'avais jamais posté certains éléments de mon adaptation de Merkhos à Métal dans le cadre de la campagne DD3 "La main rouge du désastre".

Ça se passe là, au passage : http://www.casusno.fr/viewtopic.php?f=26&t=22012

Et les documents en question :

  Ecran de Merkhos - Les chroniques d'Acier

  Merkhos - La Magie

En tout cas, vous pouvez trouver l'écran et le fichier sur la magie en pièce jointe. Si vous regardez attentivement, vous verrez que j'ai buté sur le point des actions supplémentaires. Je préviens : je ne fais pas le service après-vente. Allez, bisous et amusez vous bien dans la cité rouge.

 

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9Jan/171

[Cthulhu Dark/HACK][Agone] Agone’s gone Dark

Posted by ShamZam

Votre personnage a été choisi dans son jeune âge pour recevoir une Flamme afin que, plus tard, il puisse combattre la Perfidie et la Noirceur qui gagnent son monde. Désormais maître en ses domaines, votre personnage opère pour une organisation secrète appelée l’Inspiration.

En tant qu’un de ses précieux agents de terrain, il est missionné par une Eminence grise pour enquêter ou lutter contre toutes sortes de menace.

Dans son monde baroque où la beauté des arts côtoie – et parfois se mêle – à l’horreur et au vice, votre Inspiré sera tantôt acteur, tantôt victime de sa propre ascension ou perdition.

Cela fait bien quelques années que je n'avais plus rien publié sur la toile qui concerne du jeu de rôles. A force de projets avortés, par manque de conviction ou de concentration, je m'étais fait une raison... jusqu'à il y a peu !

Voici enfin, un document de règles finalisé par mes soins. Il est encore perfectible et devrait connaître une version 2 d'ici quelques semaines suite aux retours obtenus. Un document annexe suivra aussi, sous la forme d'un livret type Compagnon.

En attendant je vous laisse découvrir et, je l'espère, apprécier ce HACK du système Cthulhu Dark. Il vous permettra de jouer dans l'univers des Royaumes crépusculaires avec un systèmes de règles léger, rapide à prendre en main et propres à faire jouer des parties d'enquête et exploration en One-shot ou en petite campagne.

  Agone's gone Dark - Livre du joueur (v1.2)
Les Royaumes crépusculaires sur un air de Chtulhu Dark, en 8 pages A5

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24Nov/160

Summer is coming !

Posted by Paradoks

titre-summer_campUn peu plus d’un an après la sortie de Premier Bivouac, c’est au tour de Summer Camp d’être disponible sur Lulu.com en format livre et pdf. Summer Camp, c’est « Stranger Things » qui rencontre « Moonrise Kindgom », c’est « Les Gonnies » qui rencontre « Lost », et c’est « Le club des 5 » qui rencontre « Up ». Pour celles et ceux qui ne verraient toujours pas, petit pitch :

Chaque été, le Corps des Explorateurs organise de nombreuses expéditions pour permettre aux Louveteaux de découvrir la vie loin de la ville, en pleine nature. Mais cette année, personne ne vous a prévenu que vous monteriez le camp dans une forêt aussi étrange …

Summer Camp vous propose d’incarner une troupe de Louveteaux de 8 à 12 ans en pleine expédition estivale, de vous raconter plein d’histoires terrifiantes et d’en vivre encore plus !

Summer Camp est un jeu d’exploration, de mystère, d’épouvante et d’aventure. C’est aussi un jeu sur l’amitié et l’entraide et sur les légendes terribles et merveilleuses de la forêt.

 

couv-rvb72-01

Ludiquement, il tire ses racines de propositions aussi diverses que Ryuutama, Les Légendes de la Garde ou encore Il était une fois, le fameux jeu de cartes. Prévu pour des parties courtes et animées, adapté pour des groupes de joueurs assez nombreux (un chef de camp peut aisément animer les journées de 6 à 8 Louveteaux simultanément), il propose de changer de regards sur les aventuriers qui partent au-devant d’un territoire inconnu et mystérieux.

À titre personnel, j’en suis très heureux. Au cours des nombreuses parties que j’ai pu faire jouer, j’ai vu des éclats de rire, des cris de terreur, et des cavalcades incroyables. Et surtout, j’ai vu des joueurs de tous âges et sexes prendre plaisir à devenir, le temps d’une partie, un Louveteau du Corps des Explorateurs. Et c’est bien tout le mal que je vous souhaite.

Plus loin que l’Horizon !


Summer Camp est disponible en livre pour 25€ et en pdf pour 10€. Il compte 283 pages largement illustrées par la talentueuse Camille Merand.

promo-processedLe jeu comprend :

  • Toutes les règles pour créer les Louveteaux et le camp.
  • Toutes les règles pour explorer la forêt et des astuces pour raconter des histoires terrifiantes le soir au coin du feu.
  • De nombreux conseils destinés au Chef de Camp afin de proposer des activités pleines de rebondissements, de surprises et d’aventures.
  • Les Carnets Égarés, une encyclopédie subjective de la forêt mystérieuse, regroupant 108 lieux, objets et personnages, soit autant de pistes d’aventures.
  • Toutes les fiches nécessaires au jeu, que vous pouvez aussi télécharger gratuitement en suivant ce lien.

Premier Bivouac est compatible et complémentaires de Summer Camp. Vous pouvez toujours le trouver sur Lulu.com au format papier pour 8€ et au format pdf pour 4€. Pour plus d’information sur Premier Bivouac (et les sources d’inspiration de Summer Camp), rendez-vous sur cet article !

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29Oct/160

World of Lies 2 : Trust no one. Question everything.

Posted by Selpoivre

Dans l'ombre des agences fédérales, le combat pour la survie de l'humanité continue. Les agents de Delta Green opèrent dans le secret, mentant chaque jour à leurs proches et à leurs collègues. Les plus cyniques d'entre eux affirment que toutes leurs souffrances ne servent qu'à permettre à l'humanité d'exister une poignée d'années de plus, grand maximum. Que l'extinction totale de notre espèce est toute proche.

Même s'ils ont raison, que voudriez-vous faire en attendant l'apocalypse ? Vous blottir sous votre couette en priant pour que tout ceci se termine sans trop de douleur ? Ou prendre les armes et partir dans un dernier baroud d'honneur ?

Illustration de l'écran de Delta Green chez Sans Détours

Après un peu plus de 8 mois d'existence en ligne et une grosse dizaine de parties jouées à domicile par votre serviteur, il était temps que World of Lies subisse sa première grosse évolution.

Le jeu était largement fonctionnel dans sa première itération mais je profite de la sortie de la nouvelle édition de Delta Green en VO chez Arc Dream Publishing et de l'approche d'Halloween pour sortir cette nouvelle édition, afin de prendre en compte les inévitables petits points problématiques qui se sont révélés sur la durée.

Au sommaire de cette seconde version de World of Lies, vous trouverez:

  • Une nouvelle version de la mécanique de Part d'ombre, qui ressemble désormais de plus en plus à une gestion de la santé mentale à long terme.
  • Une révision des gains de Tension et du conflit Self-control, inspirée des mécaniques de jeu de la toute nouvelle édition de Delta Green.
  • Une nouvelle section dédiée au Gardien pour lui permettre de gérer l'adversité facilement et l'aider à improviser à l'aide d'Actions et de Principes.
  • Des mini-hacks pour jouer dans les années 20-30, au Moyen-Âge/Antiquité/Renaissance et dans un futur cyberpunk.

Cette nouvelle version est téléchargeable sur la page dédiée à World of Lies.

Bon jeu ! 🙂

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