Présentation
Ce jeu est un peu mon bébé, un long projet qui n'a pas encore totalement émergé. Son origine est lointaine et je serais tenté de penser qu'elle a débuté avec mes notes gribouillées pendant les cours de lycée. Certes, à l'époque ne connaissant pas le jeu de rôles, je destinais ces idées à un jeu vidéo.
Lentement, durant les années fac et avec la pratique d'activités rolistiques (JDR et GN) que le projet a muté et n'a pas cessé de se transformer. En 2007, il a enfin acquis une stabilité dans son système et son univers mais surtout dans mon esprit. Au départ petit jeu où les joueurs devaient incarner des familiers de sorciers, il s'est étendu et est devenu un univers presque générique, intégrant 3 univers. Chacun est d'un genre très différent. Sellesty est un monde proche du notre, dans une époque en pleine révolution industrielle façon 1900 et avec une approche des lieux typiques des contes. Konoko est lui un monde primitif et sauvage, d'inspiration amazonienne. Il est formé par une plante géante dont les branches rejoignent les racines pour former une pelotte qui enferment cette dense forêt tropicale humide. Le dernier enfin, est Caldeyron, un monde steampunk au bord de l'apocalypse où les survivants ont édifiés sous terre une ville tentaculaire déchirées par les guerres de gangs. Pour chaque monde, les personnages donnés sont toujours des familiers ou disciples d'un mystique (sorcier/chamane/alchimiste) mais d'une autre trempe, celle d'individus éveillés aux mystères de la réalité.
Borölok
Il était une fois, une petit carpe qui aimait un petit oiseau, et ce petit oiseau aimait la petite carpe en retour. L'un dans la volière, l'autre dans le bassin qui gisait en dessous, tous deux sur la terrasse d'un vieil horloger. Ils se voyaient ainsi chaque jour et chaque nuit que la lune éclairait. Tous deux désespérait de leur amour impossible. Ils rêvaient chaque nuit tous les deux de se retrouver dans un monde où les poissons auraient des ailes, et les oiseaux des nageoires. La petite carpe pleurait toutes les larmes de son corps écailleux, manquant de faire déborder son bassin. Le cœur du petit oiseau était un véritable brasier qu'on eu craint que les barreaux de sa cage fonde. Les esprits de l'horloge et du bassin furent si touchés par leur détresse qu'à leur mort, ils créèrent un monde où une petit carpe pourrait pleinement aimé un petit oiseau. Ils battirent un monde à leur image et le remplirent avec ce qu'ils avaient connu du monde dans lequel ils s'étaient éveillés. Ils y invitèrent les esprits de la petite carpe et du petit oiseau qui en furent touchés. Chat et chien de la maisonnée furent aussi conviés. Les quatre veilleraient sur les habitants de ce nouveau monde, sur les poissons fendant les airs de leurs nageoires flamboyantes et sur les oiseaux se glissant dans les vagues de leurs ailes gélées. Et parce que chacun ne put oublier l'image de l'horloger, il recréèrent ses pairs, les humains, ainsi que toutes les créatures évoquées dans les contes du vieil homme, ceux-là mêmes qu'il lisait à ses petits enfants, les quelques vacances d'été. Réunis tous ensemble, ils vécurent très heureux...
Il était une fois un monde créé par de trop jeunes esprits, un monde inspiré par les contes de fées et basé sur les lois d'une horloge et d'un bassin. Quand un jour, le grand mécanisme se grippa, il s'ébranla et le monde connu un grand chamboulement. La moitié du monde fut renversée, tous ses habitants trépassèrent ou presque. Ne resta que les quelques individus restés enfermés dans les forteresses ou les terriers. L'autre ne fut pas en reste en perdant toutes ses mers et toutes ses sources d'eau. Les petits poissons de feu se répandirent dans le ciel incendiant les quelques vestiges. Les petits oiseaux de glace en firent de même, oubliant leur devoir d'entretien de la Grande Horlogerie, ils voulurent goûter à la vie des hommes, à une existence de liberté. Beaucoup moururent mais ceux qui sont restés, se sont adaptés et vivent pour la plupart heureux.
Il était une fois un monde en péril, dans lequel certains de ses habitants se déchirent, ce sont ceux éveillés par des esprits qui les veillent et qui les orientent pour le succès de leur voie. Dans l'ombre, des sociétés secrètes luttent pour décider si la fin doit être précipitée, ralentie voir peut être évitée. La cause n'est d'ailleurs pas toujours limpide.
Ce monde c'est Borölok et les personnages de vos joueurs sont les fantômes qui n'ont pu trouver le repos après le Grand Chamboulement. Incapables d'accepter leur trépas, ils se sont réfugiés comme d'autres, dans le corps d'animaux. Depuis, ils ont été choisis par la Bête, une Aurore, esprit supérieur veillant sur le monde. Ils ont ainsi été éveillés à la métamorphose et au spiritisme, cette discipline qui permet de s'allier le pouvoir des esprits. Devenus des protecteurs de ce monde, ils en sont craints, rejetés voir pourchasser comme avec les Chaperons rouges. A mi-chemin entre l'humain et l'animal, séparés entres les traditions de leur civilisation industrielle déchue et leur nouvelle condition, ils vont tenter de remettre de l'ordre en Empire comme en Envers. Croque-mitaines, ils seront comme les figures des contes, à cheval entre le gardien des interdits et le monstre qui surgit de l'ombre.
Konoko
Le Primarbre est au cœur du domaine de Konoko mais il en définit aussi ses limites par l'entrelacement de ses racines. Au sein de cette pelote, une forêt tropicale humide abrite une faune riche et sauvage, dans laquelle quelques peuples civilisés tentent de survivre entre les crocs des féroces prédateurs et les griffes des avides ennemis. Dans leur société tribale, la cueillette voir la chasse, mais surtout les tentatives de survie constituent les tâches quotidiennes. Heureusement les Chamans, ces êtres marginaux, craints mais respectés guident leurs pairs grâce aux esprits alliés qui les conseillent.
Musique d'ambiance
Liste des bandes originales de films conseillées en tant que musiques d'ambiance :
Sellesty
-
- Beetlejuice
- Coraline
- Edouard aux mains d'argent
Konoko
-
- Apocalypto
- Avatar, le dernier maître de l'air
- 7 - Season 3 trailer
- 13 - Tsung Gi Horn
- 20 - Basing Se
- Princesse Mononoké
- Kodomatachi
- Kodomatachi
- Fête de village
- Beetlejuice - The Banana Boat Song
- Beetlejuice - The Banana Boat Song
Caldeyron
Il était une fois, une petit carpe qui aimait un petit oiseau, et ce petit oiseau aimait la petite carpe en retour. L'un dans la volière, l'autre dans le bassin qui gisait en dessous, tous deux sur la terrasse d'un vieil horloger. Ils se voyaient ainsi chaque jour et chaque nuit que la lune éclairait. Tous deux désespérait de leur amour impossible. Ils rêvaient chaque nuit tous les deux de se retrouver dans un monde où les poissons auraient des ailes, et les oiseaux des nageoires. La petite carpe pleurait toutes les larmes de son corps écailleux, manquant de faire déborder son bassin. Le cœur du petit oiseau était un véritable brasier qu'on eu craint que les barreaux de sa cage fonde. Les esprits de l'horloge et du bassin furent si touchés par leur détresse qu'à leur mort, ils créèrent un monde où une petit carpe pourrait pleinement aimé un petit oiseau. Ils battirent un monde à leur image et le remplirent avec ce qu'ils avaient connu du monde dans lequel ils s'étaient éveillés. Ils y invitèrent les esprits de la petite carpe et du petit oiseau qui en furent touchés. Chat et chien de la maisonnée furent aussi conviés. Les quatre veilleraient sur les habitants de ce nouveau monde, sur les poissons fendant les airs de leurs nageoires flamboyantes et sur les oiseaux se glissant dans les vagues de leurs ailes gélées. Et parce que chacun ne put oublier l'image de l'horloger, il recréèrent ses pairs, les humains, ainsi que toutes les créatures évoquées dans les contes du vieil homme, ceux-là mêmes qu'il lisait à ses petits enfants, les quelques vacances d'été. Réunis tous ensemble, ils vécurent très heureux...
Il était une fois un monde créé par de trop jeunes esprits, un monde inspiré par les contes de fées et basé sur les lois d'une horloge et d'un bassin. Quand un jour, le grand mécanisme se grippa, il s'ébranla et le monde connu un grand chamboulement. La moitié du monde fut renversée, tous ses habitants trépassèrent ou presque. Ne resta que les quelques individus restés enfermés dans les forteresses ou les terriers. L'autre ne fut pas en reste en perdant toutes ses mers et toutes ses sources d'eau. Les petits poissons de feu se répandirent dans le ciel incendiant les quelques vestiges. Les petits oiseaux de glace en firent de même, oubliant leur devoir d'entretien de la Grande Horlogerie, ils voulurent goûter à la vie des hommes, à une existence de liberté. Beaucoup moururent mais ceux qui sont restés, se sont adaptés et vivent pour la plupart heureux.
Il était une fois un monde en péril, dans lequel certains de ses habitants se déchirent, ce sont ceux éveillés par des esprits qui les veillent et qui les orientent pour le succès de leur voie. Dans l'ombre, des sociétés secrètes luttent pour décider si la fin doit être précipitée, ralentie voir peut être évitée. La cause n'est d'ailleurs pas toujours limpide.
Ce monde c'est Borölok et les personnages de vos joueurs sont les fantômes qui n'ont pu trouver le repos après le Grand Chamboulement. Incapables d'accepter leur trépas, ils se sont réfugiés comme d'autres, dans le corps d'animaux. Depuis, ils ont été choisis par la Bête, une Aurore, esprit supérieur veillant sur le monde. Ils ont ainsi été éveillés à la métamorphose et au spiritisme, cette discipline qui permet de s'allier le pouvoir des esprits. Devenus des protecteurs de ce monde, ils en sont craints, rejetés voir pourchasser comme avec les Chaperons rouges. A mi-chemin entre l'humain et l'animal, séparés entres les traditions de leur civilisation industrielle déchue et leur nouvelle condition, ils vont tenter de remettre de l'ordre en Empire comme en Envers. Croque-mitaines, ils seront comme les figures des contes, à cheval entre le gardien des interdits et le monstre qui surgit de l'ombre.
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