studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

6Jan/150

[Selpoivre] Krystal, nouvelle année et petit bilan

Posted by Selpoivre

Carnet d'Europe IV - BestiaireBonjour tout le monde et bonne année à vous !

Je profite de cette nouvelle année qui commence pour faire un petit point sur les projets qui m'ont occupé en 2014 et sur ceux qui m'attendent dans les mois à venir.

L'année précédente a été assez prolifique en termes de création et m'a notamment permis de boucler deux anciens projets:

  • Dead Dice a eu droit à une seconde édition (revue, corrigée et étendue) en fin d'année. Ce projet était d'ailleurs marquant pour moi parcequ'il s'agissait de mon premier projet solo à connaître une version papier, en impression à la demande. Et depuis le lancement de cette seconde édition fin novembre à l'occasion du Don des Dragons, le PDF a été téléchargé environ 400 fois et la version papier s'est écoulée à une vingtaine d'exemplaires grâce au bouche à oreille sur les forums et les réseaux sociaux. Pour récupérer ou commander Dead Dice, cliquez ici.
  • Mon premier jeu narratif post-apo, Projet EDEN, est également sorti cette année. Pour en savoir plus sur ce jeu et le télécharger c'est par ici.

En dehors de ces deux créations, j'ai également écrit pour des jeux existants :

  • J'ai eu l'opportunité d'écrire pour le Carnet d’Europe n°4 de Krystal, le jeu post-apo optimiste de Loludian édité par les XII Singes. Le supplément en question est un bestiaire et vient de paraître au format PDF pour le prix imbattable de zéro euro-brouzoufs à cette adresse. Et comme mes obsessions ne sont jamais loin, la bestiole que j'y ai écrit ressemble un peu à une tentative involontaire de réintroduire des zombies dans l'univers 😛
  • Je me suis plongé dans le jeu de rôles Doctor Who et je m'y suis amusé comme un petit fou. L'un de mes scénarios (téléchargeable ici) a même eu l'honneur de remporter le concours organisé par la Convention Eclispe à Rennes.

Pour l'année à venir, je vais probablement me concentrer sur la finalisation des textes de la campagne d'Agôn, de Bioshock Infinite version métal et sur une poignée de nouveaux projets. Et comme ma bonne résolution sera d'arrêter de communiquer sur des projets tant qu'ils ne sont pas suffisamment avancés, je vous en dirais plus au cours de l'année 🙂

Bonne année et bon jeu à toutes et à tous !

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18Mar/147

[Selpoivre] Retour de convention, Doctor Who et nouvelles du front

Posted by Selpoivre

Affiche de la convention Eclipse XII

Bonjour tout le monde !

Le week-end dernier avait lieu la 12ième édition de l'excellente convention Eclipse à Rennes. A l'occasion du concours de scénarios, j'ai écrit un scénario clés en main pour le jeu de rôles Doctor Who, qui a eu l'honneur de remporter la première place. Un grand merci au jury et au public de cette convention, qui a encore une fois confirmé tout l'intérêt que le public rôliste français portait aux aventures du Docteur 🙂

Vous pouvez dès maintenant télécharger le scénario dans la rubrique consacrée à Doctor Who sur ce site.

Je profite également de l'occasion de ce retour de convention pour faire le point sur mes différents projets en cours de réalisation :

  • Bioshock Infinite édition Métal devrait sortir dans les semaines qui viennent, accompagné d'une aide de jeu pour aider la création de personnages pour les deux contextes (Rapture et Columbia). L'adaptation technique est bouclée, il me reste à formaliser quelques pistes de campagne.
  • La campagne d'Agôn est toujours en relecture mais les textes devraient être bouclés assez vite. Restera alors la maquette et les illustrations avant la sortie chez la Boite à Heuhh.
  • Dead Dice est sorti des limbes et le squelette de la seconde édition prend forme grâce à la dream-team de relecture du Studio Gobz'Ink. Sortie prévue en format papier d'ici la fin de l'année 2014.
  • Le jeu narratif Projet Eden, Metäl Legends et la dernière mise à jour du Projet MoonLight attendent leur tour en embuscade pour le moment mais ils ne sont pas abandonnés pour autant.

Bon jeu et à bientôt !

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29Nov/130

[Selpoivre] Casus Belli #8 et autres actualités

Posted by Selpoivre

Casus Belli 8Le numéro 8 du légendaire magazine de jeux de rôles Casus Belli pointe enfin le bout de son nez en PDF et bientôt en version arbre mort. Et après Arkipels², c'est au tour d'un autre projet made in Gobz'Ink d'être mis à l'honneur par la rédaction : la Cité Sans Nom d'Islayre d'Argolh y est encensé par la critique !

Si vous n'avez pas encore craqué pour cet univers médiéval-fantastique urbain, rendez vous sur la page de la Cité sur ce blog pour l'acquérir via la plateforme Lulu.com.

En dehors de ce coup de projecteur, vous y trouverez aussi des articles de votre serviteur vous présentant deux de mes gros coups de cœur de cette année (Monsterhearts et Night's Black Agents) ainsi qu'une critique d'Agôn, accompagnée d'un scénario écrit par l'ami Udo Femi. Dans cette épopée inédite, vos Héros seront lancés par les Dieux de l'Olympe à la poursuite d'un légendaire roi maudit et de son Culte du Loup.

D'ailleurs puisqu'on parle d'Agôn, sachez que depuis mon dernier point le projet de campagne a bien progressé : la première version du texte est terminée et le bébé est désormais dans les mains des relecteurs.

Bonne lecture et à bientôt !

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6Juin/130

[Selpoivre] Nouvelles du front et Casus Belli #7

Posted by Selpoivre

Casus Belli 7Le numéro 7 de Casus Belli est disponible en PDF et bientôt en papier ! Pourquoi je vous parle à nouveau de ce magazine alors que je n'avais pas évoqué les 3 précédents numéros ? Et bien c'est parce-que vous y trouverez un texte de ma pomme : une série d'amorces de scénarios jouables en campagne pour l'excellent jeu 3:16 Carnage dans les Etoiles. Alors attrapez votre épée tronçonneuse et accrochez vous à votre exoarmure, ça va déménager sévère au cours de ces 12 missions prêtes à jouer !

Je profite de cette sortie pour faire un petit point de mes différents projets en cours :

  • Le livre de base d'Agôn est sorti chez la Boite à Heuhh et l'écriture de la campagne qui accompagnera l'écran suit son cours (le premier jet est rédigé à environ 60%).
  • En parallèle de ce gros projet, je travaille sur une courte adaptation du contexte de Bioshock Infinite aux règles déjà publiées dans la section Métal ici même.
  • Projet Eden, mon jeu narratif qui a commencé comme un simple remake de Morrow Project dans le cadre du concours des Vieux Pots 2 va probablement renaître de ses cendres sous une nouvelle forme. En tout cas je n'oublie pas ce jeu et j'espère pouvoir faire jouer un nouveau prototype lors de la prochaine édition d'Octogônes en octobre prochain.

Bonne lecture et à bientôt pour plus de nouvelles du front !

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