studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

9Jan/171

[Cthulhu Dark/HACK][Agone] Agone’s gone Dark

Posted by ShamZam

Votre personnage a été choisi dans son jeune âge pour recevoir une Flamme afin que, plus tard, il puisse combattre la Perfidie et la Noirceur qui gagnent son monde. Désormais maître en ses domaines, votre personnage opère pour une organisation secrète appelée l’Inspiration.

En tant qu’un de ses précieux agents de terrain, il est missionné par une Eminence grise pour enquêter ou lutter contre toutes sortes de menace.

Dans son monde baroque où la beauté des arts côtoie – et parfois se mêle – à l’horreur et au vice, votre Inspiré sera tantôt acteur, tantôt victime de sa propre ascension ou perdition.

Cela fait bien quelques années que je n'avais plus rien publié sur la toile qui concerne du jeu de rôles. A force de projets avortés, par manque de conviction ou de concentration, je m'étais fait une raison... jusqu'à il y a peu !

Voici enfin, un document de règles finalisé par mes soins. Il est encore perfectible et devrait connaître une version 2 d'ici quelques semaines suite aux retours obtenus. Un document annexe suivra aussi, sous la forme d'un livret type Compagnon.

En attendant je vous laisse découvrir et, je l'espère, apprécier ce HACK du système Cthulhu Dark. Il vous permettra de jouer dans l'univers des Royaumes crépusculaires avec un systèmes de règles léger, rapide à prendre en main et propres à faire jouer des parties d'enquête et exploration en One-shot ou en petite campagne.

  Agone's gone Dark - Livre du joueur (v1.2)
Les Royaumes crépusculaires sur un air de Chtulhu Dark, en 8 pages A5

Imprimer ce message
27Fév/105

[Agone/Karma] Feuille de personnage

Posted by ShamZam

Une petite après-midi dédiée à faire de l'infographisme pour me changer les idées, ça donne une feuille de personnage pour jouer à AGONE avec notre système KARMA made in Gobz'Ink.

Agone RPG - character sheet by ~Shamzam on deviantART

Imprimer ce message
29Jan/107

[Agone/Karma] Cartes de jeu

Posted by ShamZam

La dernière fois, j'avais évoqué la création d'un nouveau système de mon cru pour jouer à Agone. Il se trouve que la même semaine, j'ai découvert le système de Paradoks, à savoir Karma. Comme, je suis tombé raide dingue d'amour pour lui (le système pas le bonhomme hein !), j'ai tout laissé tombé pour m'incruster sur son projet. Son système présente en effet des mécaniques qui me semblent favoriser le genre polar noir, genre que je veux justement exploité dans l'univers d'Agone.

Ayant fait des tests de création de personnage avec ma compagne, je me suis vite aperçu qu'il est difficile de trouver des traits pour un nouveau personnage, spécialement lorsqu'on ne connait pas l'univers de jeu. De ce fait, je me suis attelé à la création de cartes. Pour celà, un outil est un très bien, c'est Magic Set Editor qui commence à percuter dans la communauté roliste (en tout cas ceux présents sur le web).

Vous trouverez la galerie de mes versions actuelles par ici : http://picasaweb.google.com/shamzam.sheol/AgoneCartesPourKarma

Toutes les cartes que j'aurais fait devraient vous être proposées à la diffusion de Karma, et dès qu'elles mêmes seront présentables et testées.

Imprimer ce message
Taggé comme: , 7 Commentaires
15Jan/100

[AGONE] Générique d’ouverture

Posted by ShamZam

Il y a quelques semaines, l'envie de reprendre AGONE, mon jeu fétiche m'a repris.  Je prépare actuellement une partie solo pour ma compagne et moi et en prime, un nouveau système maison. Baptisé Arlequin en souvenir de mon premier personnage, il remplacera le système d'origine du jeu qui ne me convient pas par ses lourdeurs. Avec je ne suis absolument pas à l'aise en tant que meneur. De plus, j'aime à voir les PJs comme des personnages torturés entre les différentes influences qui sévissent en Harmonde.

Avec ces préparatifs en tête, ma dernière écoute de la bande originale de Narnia s'est fait toute différente. J'avais déjà trouvé que Narnia était un des films les plus agoniens que je connaisse mais c'est encore mieux au niveau de la musique, enfin surtout d'une musique ! La Narnia lullaby, 5ème de l'album. D'ailleurs, il est amusant de voir qu'elle accompagne la scène qui pour moi est au paroxysme de la ressemblance à Agone. En effet, elle est la musique que joue le satyre Tumnus à sa nouvelle "amie" humaine, pour la charmer et l'endormir en vue de l'offrir au Masq... euh à sa Dame de l'H...mais non à la sorcière blanche bien sur !

De ce fait je fais de cette musique mon générique d'ouverture. Comme vous le savez si vous suivez ce blog depuis quelques temps, je suis devenu grand fan de ce support d'ambiance car je trouve qu'il introduit à merveille une partie, plaçant les joueurs, meneur compris, dans un mouvement de créativité en phase avec l'univers d'un jeu.

Imprimer ce message