studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

12Nov/099

[Concours – Démiurges] Continuum continue

Posted by Orlanth

Allez hop, après une petite insomnie cette nuit où mon cerveau fiévreux n'a cessé de m'embêter avec de nouvelles idées, j'ai quand même pas mal avancé sur Continuum.

Je crois bien que je vais me claquer un tendon du doigt. Si ça existe, bien sûr que ça existe.

Bref, explosion de signe encore aujourd'hui, puisque j'arrive à près de 30000 caractères et que j'en ai pas encore fait la moitié, qu'il reste une description de l'univers et surtout un scénario.

Allez pour teaser une petite base line de quatre de couv' :

La naissance d'une religion, le début d'une guerre mondiale, l'avènement d'un personnage à l'influence mondiale, la création d'un mythe, l'effondrement d'une civilisation. Derrière ces évènements, les humains, et derrière les humains, les agents du Bureau des Affaires Temporelles, le BAT.
Jouez des agents omniscients et omnipotents et provoquez les évènements qui feront l'Histoire !

Bon. C'est pas avec ça que je vais avancer le FuturdK, j'en ai peur...

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9Nov/095

[Concours] Lancement des Démiurges en herbe 4ème éd.°

Posted by Orlanth

Ça y'est, le concours des démiurges à commencé.

Un thème historique...

C'est marrant, on dirait bien que je vais pouvoir démarrer/terminer Continuum en 15 jours 🙂

Play-test Mercredi.

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13Oct/096

[Continuum] Présentation

Posted by Orlanth

Affiche du film TimecopContinuum est le titre de travail d'un nouveau (enfin ancien mais que je ressorts des cartons) projet de jeu de rôle.

Il prendra la forme d'un burst, une série de scénarios-rencontres à jouer en quelques séances avec un système de jeu adapté. Beaucoup de gens y ont pensé avant et Yno (avec Patient 13 et Notre Tombeau) l'a prouvé, le burst est le plus adapté à notre manière de jouer. En tout cas, à la mienne.

L'originalité, ou pas, c'est que les personnages sont pré-tirés, déjà défini donc. De plus, chaque joueur pourra incarner l'un de ses personnages mais pas obligatoirement le même d'une partie sur l'autre.

Je compte faire 6 personnages, mais le maitre pourra faire jouer de 3 à 6 joueurs sans que cela ne porte à conséquence. Les premiers éléments font état actuellement de 4 personnages.

Extrait de la série SlidersCes personnages ont des motivations, des liens et des avantages particuliers dont l'intérêt sera perçu pendant les parties.

Le pitch n'est pas très développé pour l'instant même si j'ai une idée assez précise de ce que je veux.

Un groupe d'abruti, les pjs, sans foi ni loi, ultra-violents et sans respects sont projetés à travers les époques et foutent la zone partout où ils vont, sans considération pour un quelconque continuum.

Avec des catchs-phrase du style :

- L'espace-temps n'en demandait pas tant, il s'est quand même fait péter les dents.

ou

-L'espace-temps n'avait rien demandé, il s'est quand même fait défoncer.

Pour l'instant, la seule inspi que j'ai en tête est Timecop mais doit bien y'en avoir d'autres.

(Ajoutons quand même Code Quantum et Sliders).

L'ambiance serait proche d'un code quantum meet Tarantino.

Bientôt les personnages, le voyage temporel, les anomalies et quelques idées.

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