studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

18Mar/147

[Selpoivre] Retour de convention, Doctor Who et nouvelles du front

Posted by Selpoivre

Affiche de la convention Eclipse XII

Bonjour tout le monde !

Le week-end dernier avait lieu la 12ième édition de l'excellente convention Eclipse à Rennes. A l'occasion du concours de scénarios, j'ai écrit un scénario clés en main pour le jeu de rôles Doctor Who, qui a eu l'honneur de remporter la première place. Un grand merci au jury et au public de cette convention, qui a encore une fois confirmé tout l'intérêt que le public rôliste français portait aux aventures du Docteur 🙂

Vous pouvez dès maintenant télécharger le scénario dans la rubrique consacrée à Doctor Who sur ce site.

Je profite également de l'occasion de ce retour de convention pour faire le point sur mes différents projets en cours de réalisation :

  • Bioshock Infinite édition Métal devrait sortir dans les semaines qui viennent, accompagné d'une aide de jeu pour aider la création de personnages pour les deux contextes (Rapture et Columbia). L'adaptation technique est bouclée, il me reste à formaliser quelques pistes de campagne.
  • La campagne d'Agôn est toujours en relecture mais les textes devraient être bouclés assez vite. Restera alors la maquette et les illustrations avant la sortie chez la Boite à Heuhh.
  • Dead Dice est sorti des limbes et le squelette de la seconde édition prend forme grâce à la dream-team de relecture du Studio Gobz'Ink. Sortie prévue en format papier d'ici la fin de l'année 2014.
  • Le jeu narratif Projet Eden, Metäl Legends et la dernière mise à jour du Projet MoonLight attendent leur tour en embuscade pour le moment mais ils ne sont pas abandonnés pour autant.

Bon jeu et à bientôt !

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4Juin/123

[Selpoivre] Autopromo, Eclipse Phase et Casus Belli #3

Posted by Selpoivre

Comme vous le savez sûrement si vous écumez le web rôliste, le PDF du dernier numéro en date de Casus Belli est sorti en fin de semaine dernière et devrait être suivi sous peu par sa version papier. Son sommaire est alléchant avec notamment :

  • Des critiques de Cthulhu édition révisée, Icons, Marvel Heroic Roleplaying (dont on ne dira jamais assez de bien d'ailleurs), Terres perdues, Fiasco...
  • L'étagère du rôliste où trouver notre inspiration de joueur et plus si affinités.
  • Des scénarios pour Pathfinder, Chroniques Oubliées, L'Appel de Cthulhu, Z-Corps...
  • Des aides de jeu (règles additionnelles pour Chroniques Oubliées, Bâtisses & Artifices, Clef en main, MJ only, PJ only...)

Mais l'autre bonne nouvelle (pour ma pomme en tous cas ;)) c'est que ce troisième numéro contient le scénario Eclipse Phase que j'évoquais dans un précédent billet sur ce blog et sur lequel je planchais l'année dernière: Hypercapitalism : A love story.

Voici quelques lignes d'accroche pour vous donner envie d'en savoir plus :

Firewall est en alerte : l'un de ses agents a disparu sur Mars alors qu'il enquêtait sur les élections locales, qui voient s'affronter un cadre hypercorporatiste parachuté ici par le Consortium et une Barsoomienne pure souche en faveur de l'indépendance. Au cours de cette course contre la montre pour récupérer leur collègue (ou au moins son esprit digitalisé), les joueurs vont être amenés à suivre un jeu de massacre en simulespace, plonger dans les bas-fonds de Little Shanghai et affronter des punks, des humains synthétiques et des révolutionnaires martiens.

Tout cela dans une ambiance entre cyberpunk et western, avec beaucoup, beaucoup de poussière rouge.

Pour connaître le fin mot de cette histoire, rendez-vous dans votre boutique préférée !

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14Oct/109

[MoonLight] Sortie de la version Beta !

Posted by Selpoivre

Comme promis sur les forums d'Eclipse Phase France le beta-test du Projet MoonLight sera donc public, un peu à la manière de Paizo et de son playtest grandeur nature de Pathfinder RPG 🙂

Je viens à l'instant de mettre en ligne une première version Beta de cette mécanique alternative dédiée au jeu de rôles Eclipse Phase. Vous pouvez donc désormais récupérer le système de jeu librement en vous rendant sur la page dédiée de ce blog !

Have fun, et n'hésitez pas à me faire part de vos remarques sur le fond comme sur la forme !

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14Oct/1014

Eclipse Phase | Proj. MoonLight

Posted by Selpoivre

Le Projet MoonLight est une nouvelle mécanique qui vous permettra de remplacer celle présentée dans le livre de base du jeu de rôles Eclipse Phase, trop technique et trop lourde à mon goût, par une autre plus légère, plus fluide et moins simulationniste. Enfin, une mécanique qui ne nécessite pas d'effectuer des divisions par 5 et de recalculer la moitié de ses scores de compétences sous prétexte que votre corps précédent est devenu inutilisable.

En plus du système original d'Eclipse Phase, cette mécanique puise ses racines dans Burning Wheel (pour la mécanique principale), Bloodlust édition Métal (pour l'utilisation des traits), Mouse Guard (pour les notion de Condition et de Disposition), Dungeons & Dragons 4 (pour les défis de compétences) et dans une moindre mesure Doctor Who RPG (pour la gradation des conséquences des succès et échecs).

Le système est disponible ici même, sous license Creative Commons en téléchargement libre :

  Système de jeu (téléchargé 5 368 fois)

  Fiche d'Ego et de Morph (téléchargé 2 664 fois)

N'hésitez pas à me faire un retour par email (selpoivre [vous-savez-quoi] gmail [point virgule sans la virgule] com) ou par commentaire ici même si vous voyez des bugs ou des choses à corriger !

Vous pouvez également vous rendre sur le blog de Fétide Grigou pour y télécharger des aides de jeu pour Projet Moonlight, dont un résumé de la création de personnage et un écran pour le meneur.

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