studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

13Oct/096

[Continuum] Présentation

Posted by Orlanth

Affiche du film TimecopContinuum est le titre de travail d'un nouveau (enfin ancien mais que je ressorts des cartons) projet de jeu de rôle.

Il prendra la forme d'un burst, une série de scénarios-rencontres à jouer en quelques séances avec un système de jeu adapté. Beaucoup de gens y ont pensé avant et Yno (avec Patient 13 et Notre Tombeau) l'a prouvé, le burst est le plus adapté à notre manière de jouer. En tout cas, à la mienne.

L'originalité, ou pas, c'est que les personnages sont pré-tirés, déjà défini donc. De plus, chaque joueur pourra incarner l'un de ses personnages mais pas obligatoirement le même d'une partie sur l'autre.

Je compte faire 6 personnages, mais le maitre pourra faire jouer de 3 à 6 joueurs sans que cela ne porte à conséquence. Les premiers éléments font état actuellement de 4 personnages.

Extrait de la série SlidersCes personnages ont des motivations, des liens et des avantages particuliers dont l'intérêt sera perçu pendant les parties.

Le pitch n'est pas très développé pour l'instant même si j'ai une idée assez précise de ce que je veux.

Un groupe d'abruti, les pjs, sans foi ni loi, ultra-violents et sans respects sont projetés à travers les époques et foutent la zone partout où ils vont, sans considération pour un quelconque continuum.

Avec des catchs-phrase du style :

- L'espace-temps n'en demandait pas tant, il s'est quand même fait péter les dents.

ou

-L'espace-temps n'avait rien demandé, il s'est quand même fait défoncer.

Pour l'instant, la seule inspi que j'ai en tête est Timecop mais doit bien y'en avoir d'autres.

(Ajoutons quand même Code Quantum et Sliders).

L'ambiance serait proche d'un code quantum meet Tarantino.

Bientôt les personnages, le voyage temporel, les anomalies et quelques idées.

Imprimer ce message
22Sep/090

[bestYoles] Fiche de perso – 3ème jet

Posted by ShamZam

Moins de temps en ce moment, du fait du boulot et du projet de relooking de mon appartement, j'ai quand même réussit à glisser quelques modifications de la fiche de personnage.

  Fiche de personnage v0.3 (téléchargé 911 fois)
3ème jet pour la fiche de personnage de bestYoles, le document comprend toujours une fiche remplie avec un exemple de perso, une fiche vierge et deux compléments de fiches pour gérer d'autres corps.

En parallèle je travaille sur le catalogue à fournir pour ce jeu : Savoirs, Souvenirs, Mystères, Formes, ... et un peu aussi sur la relecture du jeu d'un pote, à savoir Démiurge.

Imprimer ce message
9Sep/093

[bestYoles/Borölok] Ce qu’on y jouera

Posted by ShamZam

Affiche du film PompokoA la manière des kitsunes dans le film Pompoko, les joueurs incarneront dans bestYoles/Borölok des êtres n'appartenant pas à l'espèce régnante, les humains mais vivant à leur crochet. Pouvant venir d'une des nombreuses îles volantes voir même d'un presque autre monde, ils auront fait le choix de s'intégrer dans la société humaine pour différentes raisons. Certains pourront par exemple être des résistants aux lois interdisant la magie, d'autres des féériques blasés de vivre sous terre. Tous passeront néanmoins par l'apprentissage auprès d'un chapelier (PJ ou PNJ), un sorcier humain sympathisant qui les fera passer pour des apprentis. Jusque là ce type de couverture n'a à priori jamais été trahie aux autorités horlogères ou aux inquisiteurs enflammés du culte du Soleil.

Quelques infos sur les races civilisées actuellement prévues (ça peut encore changés !) :

  • Goupils : voisins des loups et renards
  • Chafouins : voisins des pandas roux ou des ratons-laveurs
  • Matagots : voisins des chats et autres félins
  • Mandragores : proches des dryades mais en plus discret et plus bruyant
  • Mourioches : aussi appelés ogres et géants mais aussi gnomes et korrigans
  • Lorialet : descendants des humains ayant tant bien que mal survécu dans leur monde nocturne sans dessus-dessous
  • Sylphe : fusion lumineuse d'une fée et d'un ondin

Imprimer ce message
13Août/090

[Agone] Sonnaille, nouvel Accord (inachevé)

Posted by ShamZam

La série des contributions inachevée s'achève avec cette dernière, j'espère que ce partage vous aura été utile. N'hésitez pas à me dire ce que vous en avez fait voir à m'envoyer vos évolutions pour que je les mettent en ligne.


Sonnaille

Accord : Carillon
Développé par Janus ?
Capture dans l'instrument un effet magique
Peut le libérer et/ou l'imprimer
A tout moment un instrument ne peut contenir qu'un seul effet magique.

Enfermement dans grelot d'étincelle de Danseur
Art magique.
Les grelots doivent être au nombre minimum de 3, portés sur des vêtements ou réunis autour d'un anneau ou autre.
Nécessite Accord limitant Musique : Grelots.

Les grelots s'achètent à 1 pièce d'or les 5 ou se modèle à l'aide de la cyse (Oeuvre Remodeler sur des billes de métal).
De n'importe quelle taille, ils pourront faire leur office.

Les grelots permettent le désaccord.

Les oeuvres de mise en réserve de sortilèges

Un grelot ne peut contenir les étincelles ou notes que d'un seul sortilège.

Les oeuvres et sorts mis en réserves qui ne concernerais pas le porteur du(des) grelot(s) ou son environnement et donc une cible précise sont soumis à des règles spécifiques. Lorsqu'un sortilège affecte quelqu'un ou quelque chose, la cible est gardé en "mémoire" dans le grelot. Lors de son tintement, si la cible ne peut être atteinte selon les spécifications de portée et zone d'effet du sortilège le sortilège n'aboutit pas mais le contenu du grelot est tout de même vidé.

Il est impossible de jouer avec des grelots bloqués. Cependant si les grelots sont censés se débloqués dès que l'harmoniste joue avec, celà reste possible.
On ne peut vider un grelot de ses étincelles ou des ses notes de musique sans le faire tinter et donc activer son effet. Détruire physiquement le grelot reviendrait à le faire tinter. Il reste néanmoins possible de le faire fondre sans autre conséquence. (note : le sort remodeler marche aussi).

A Lorgol, la charge de Sonneur et par la la même la magie du Carillon se transmet de maître à disciples. Depuis longtemps, l'occupation incombe à celui qui occupe la place de Fou Blanc au sein de la Cour des Miracles.
Faux-accord
A noter que sans parler des œuvres qui permettent de contrer la magie d'autrui, la Sonnaille donne aussi accès au faux-accord.
Instruments viables :

  • Carillon
  • Cloche
  • Clochette
  • Grelot

Œuvres

Nulle difficulté imposée pour les œuvres de la Sonnaille, celle à atteindre est celle du sort ou de l'œuvre ciblée.

Capture d'étincelles

Instrument : Grelots
Seuil : 20
Portée/Zone d'effet : le grelot/à vue
Durée : jusqu'au prochain tintement
Mesure : celle du sort + 1t

Capture de notes

Instrument : Grelots
Seuil : 20
Portée/Zone d'effet :
Durée : jusqu'au prochain tintement
Mesure : celle de l'oeuvre + 1t

Capture de connaissances

Blocage sur condition
Instrument : Grelots
Seuil : 10
Portée/Zone d'effet : jusqu'à 3 grelots/à vue
Durée : 1 jour + 1 jour par tranche de 5 MR
Mesure : 1t
L'harmoniste bloque le tintement des grelots ciblés qui ne pourra s'effectuer que lorsque la condition définie sera exaucée ou au bout de la durée d'effet de l'oeuvre.

Mise en réserve d'étincelles

Instrument : Grelots
Seuil : 15
Portée/Zone d'effet : le grelot/à vue
Durée : jusqu'au prochain tintement
Mesure : celle du sort
Doit être joué pendant la danse d'un danseur afin de récupéré les étincelles dans le creux du grelot. Celles-ci seront bloquées jusqu'au prochain tintement du grelot.

Mise en réserve de notes

Instrument : Grelots
Seuil : 15
Portée/Zone d'effet : le grelot/à vue
Durée : jusqu'au prochain tintement
Mesure : celle de l'oeuvre
Doit être joué pendant le jeu d'une oeuvre afin de récupéré les notes de musique dans le creux du grelot. Celles-ci seront bloquées jusqu'au prochain tintement du grelot.

Verrouillage sur condition

Instrument : Grelots
Seuil : 20
Portée/Zone d'effet : jusqu'à 3 grelots/à vue
Durée : jusqu'à l'activation
L'harmoniste bloque le tintement des grelots ciblés qui ne pourra s'effectuer que lorsque la condition définie sera exaucée.

Récolte d'étincelles

Les étincelles produites par un Danseur sont récoltées. Si elles devaient servir à un Mage pour lancer un sort celui-ci ne le pourra plus.

Oreille exclusive

L'instrument annule une œuvre auditive en cours (Accord, Geste ou dérivée)

Imprimer ce message