studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

10Sep/090

[bestYoles] Pas si enfantin que ça !

Posted by ShamZam

Mon jeu bestYoles semble apparemment pour certains, d'une approche enfantine sentant bon le bisounours ! C'est vrai... mais seulement en partit et si vous le jouez comme ça.

J'arrête donc tout de suite ceux que j'aurais mal informé en la matière. En tant qu'individu, je suis quelqu'un d'extrêmement torturé, et je n'ai pus m'empêcher de le faire ressortir dans bestYoles.

Ainsi sera proposé en option de jeu (sans doute dans l'unique supplément prévu, appelé Daemons présentant notamment le totémisme), la possibilité de gérer les démons intérieurs qui habitent l'esprit d'un personnage. La caractéristique liée devrait s'appeler Tourment et venir amoindrir la réserve de Souffle (Qi/Mana/Energie spirituelle/...). La récupération de ce même Souffle devra en plus ou en alternative (nécessite des parties tests pour faire le choix) être gênée par ce Tourment, représentant ainsi les cauchemars qui hanteront les nuits du personnage. Éventuellement ces cauchemars pourront constituer des mini-scène à jouer en aparté, permettant au joueur de plus ou moins limiter l'influence du Tourment sur son repos.

A l'heure actuelle, il est prévu que les Tourments se "gagnent" par la transgression de Tabous, qu'ils soient propres au groupe (appelé Alliance et détaillé dans le supplément Daemons) auquel fera partit le personnage ou à l'inconscient collectif du monde. L'exemple premier car répandu dans bien des mondes est celui du meurtre de son prochain. Plus spécifiquement, dans Borölok, ce sera le recours à une magie visible devant des profanes, et dans Konoko, l'utilisation du feu.

NB : Les images que j'incorporent depuis quelques messages, sont des illustrations de mes propos (cf. message sur le film Numéro 9) ou sinon, et c'est le cas ici, des oeuvres qui m'ont inspiré de près ou de loin le point de règles ou d'univers décrit.

Couverture du JDR Demon - the fallen Jaquette du jeu vidéo Planescape - Torment Affiche du film Au delà de nos rêves

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27Août/090

[bestYoles] Abandon du monde Caldeyron

Posted by ShamZam

BD La compagnie des glacesSi vous avez suivit un peu les derniers messages ou si vous connaissez un peu mon projet de JDR bestYoles, vous savez que Caldeyron était un des mondes que je voulais développer pour agrémenter le multivers (plusieurs univers parallèles). Il devait être question d'un monde au bord de l'apocalypse du fait d'un dieu créateur emprunt de tourments. L'ombre de ce dernier, la part subconsciente, matérialisée par les ténèbres ou le néant (je n'avais pas arrêté mon choix) devait amené une ambiance sombre et glauque, mais surtout pessimiste. Sauf que paradoxalement, je ne sais pas développer une telle ambiance ! De plus avec la reprise  et suite de Nouvelle donne sous la forme de CARTOM, j'ai déjà un projet "adulte" (responsabilités, violence, choix, déité, ...) dans les tuyaux. Comme je ne suis aller qu'au jeté d'idée pour Caldeyron et que plusieurs concepts qui me plaisaient (équipement steampunk, lutte de factions, villes tentaculaires) ont su retrouver leur place dans Borolok, je dois donc déclarer son abandon. Seul un petit descriptif sera placé dans le livre de règle de bestYoles, au chapitre proposant quelques mondes différents dont Borölok, Konoko, Cosmos (anciennement Sellesty) et Caldeyron donc.

Voici le pitch qui avait été préparé pour décrire Caldeyron :

Les vents soufflent continuellement à la surface de ce monde en pleine apocalypse. Le ciel presque opaque de nuages menaçant est bien avare de lumière n'en laissant qu'une infime partie à une végétation rare. L'avarice lumineuse est contrebalancée par une générosité en tempête et autres catastrophes. Les peuples se sont réunis dans une grande cité souterraine tentaculaire, dans d'interminables galeries qui peuvent les mener jusqu'au Magma, l'unique source de chaleur. Lieu de luttes de pouvoir sans fin, Une guerre civile entre les quartiers des citoyens et les guildes alchimistes déchire la vie des citoyens. Ceux-ci n'ont que plus de mal à ne pas sombrer dans un désespoir aussi sombre que les menaces qui guettent toute vie dans les profondeurs.

Affiche du film "La Cité de l'ombre"Donc au final le grand ménage réalisé dernièrement aura vu :

  • Abandon du développement de Drôles d'étoiles
  • Abandon du développement du monde Caldeyron pour bestYoles
  • Abandon du développement du monde Sellesty pour bestYoles et renommage en "Cosmos"
  • Création d'un nouveau monde, Borölok, adaptation du monde prévu pour Drôles d'étoiles associé à des éléments de contexte de Sellesty et quelques idées de Caldeyron.

Vous noterez que l'abandon des développements des mondes pour bestYoles ne veut pas dire suppression ! Des petites références y seront faites dans le descriptif du multivers, invitant d'autres auteurs à se les approprier éventuellement.


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16Mai/090

[bestYoles/Konoko] Pitch

Posted by ShamZam

Mettant à jour des topics à propos de bestYoles sur des forums rolistes, je suis tombé sur un de mes anciens messages comportant une ébauche de pitch pour bestYoles/Konoko. Je ne l'avais pas encore posté ici, voici ceci remédié :

Au sein de l'Arbre-monde, appelé Konoko, des créatures se disputent les territoires de chasse et de cueillette pour leur survie dans cet univers hostile. La loi de la jungle est connu de tous et il n'y a bien que les chamanes qui semblent ne pas en vouloir à la tribu voisine. Ces êtres ayant été éveillés semblent en effet évolué selon des principes de vie complètement différent en marge des sociétés tribales mais néanmoins les accompagnant. Ces tisseurs de rêve qu'ils soient boguelins, papixies, mandragores, simiels, alguilles ou même mourieckos sont craints de tous mais respectés pour leur rôle d'intercesseur avec les esprits. Or ceux-ci sont partout, dans les plantes et dans les animaux, certains appelés Follets viendraient même d'autres mondes ! Parmi cette faune spirituelle, les chamanes savent discerner leurs alliés et leurs ennemis, leurs totems et les lémures. Par leur pouvoir d'altération du tissu de la réalité, ils en deviennent versatiles et certains disent immortels.
Avec Bestyoles, les joueurs sont invités à jouer un chamane et sa cohorte avec disciple et familier, un chamane et des personnalités de son village comme un chasseur, un sachem ou un guérisseur, une caravane nomade, les fidèles d'un esprit gardien comme les druides ou les moines, ...

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9Mai/090

[bestYoles/Konoko] Générique d’ouverture

Posted by ShamZam

En ce moment, je suis dans ma grande série écoute de musique intelligente, genre j'en mets pour que ça me serve en JDR. D'autant que ça me stimule pour écrire et compléter mes textes.
Cette fois grosse surprise, en surfant sur le net je suis tombé sur mon cadeau du mois, la perle rare dont j'avais rêvé sans même m'en apercevoir : la BO du dessin-animé Avatar, le dernier maître de l'air. Pourquoi se demanderont certains ? Ce da est quand même prévu pour les enfants non ? Et bien c'est tout simple, étudions leur recette pour comprendre mon émerveillement devant ce chef d'œuvre : kungu-fu dans le pur respect des styles et des traditions, magie technique basée sur les 4 éléments et utilisée de façon intelligente, un héros chauve et plein d'entrain, un héros maître de l'air, un héros maniant le bâton, des musiques au goût chinois mais modernisée, une inspiration manga adaptée à nos cultures occidentales, ... et j'en passe.

Mais soyons bref et concis... Voici la dite musique dont je me servirais surement des 15 premières secondes comme générique d'ouverture, le jour où je parviendrais à faire jouer du bestYoles dans le monde Konoko :

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