studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

6Août/090

[Agone] Luciniole (inachevé)

Posted by ShamZam

Luciniole
Pixie éphémère

Professeur au collège du Souffre-Jour de Lorgol pour la possibilité de se tenir à l'écart lors du mois d'Automne et éviter l'entropie.

Apparence
Laisse une nuée d'étincelle multicolore
Origine
Fille du Simoun, elle est en effet l'enfant de la première Ephémère.
Invitée clandestine, elle profita de la caravane de la Torche pour s'éloigner des ses sœurs assassines. Elle apprit par force danse qu'elle était en mesure de sentir la chaleur et le forme de chaleur magique qu pouvait projeter les gens. Elle a donc attaché ses pas à ceux de l'ogre inspiré. De bribes en bribes, à demi mot il en appris beaucoup sur les sanctuaires, et y vit un moyen pour elle de s'affranchir de sa tragédie personnelle. D'un naturel généreux, la pixie s'est imposée dans l'ombre mais non sous la forme d'un parasite mais plutôt d'un symbiote. Jamais la caravane ne connut d'intempérie, famine ou soif. Sans qu'il se l'expliquer leur stock de provision ne semblait jamais diminué.
Mœurs
C'est une mage jorniste accomplie.
Rapport avec les Brumes Rousses qui veulent affranchir les automnins du Masque.
Drame
Chercher une compagnie pour la pousser à fonder un sanctuaire dans laquelle elle pourra se réfugier et comme elle le pense être exempt des affres du premier jour d'Automne.
Elle sait qu'elle mourra du fait d'une Merveille et que la salamandre la poursuive la terrifie. Pourtant pour ce qui est de la salamandre il n'y a pas à l'heure actuelle de grief à son propos. Cependant voudra-t-elle l'exterminer en apprenant ce qu'elle renferme en son sein ? Ne sera-t-elle victime que d'une Harpie la désirant comme met de choix pour son repas ?
Fiche
Race
Pixie
Sexe
Féminin
Occupation
Vagabonde
Corps (+1/-0 = +1)
Force : 2
Résistance : 4
Perception : 8
Agilité : 10
Esprit (+1/-0 = 1)
Intelligence : 9
Volonté : 5
Âme (+1/-1 = 0)
Créativité : 8
Charisme : 3
Perfidie
1 / 10
Bienfaits
Félon
Peines
Acteur fétiche
Ténèbres
0 / 0
Bienfaits

Peines

Avantages (19)
Perception de la mortalité (3)
Force de la nature (3)
Don de danseuse (3)
Le personnage bénéficie de son score en AGI pour lancer un sort sans Danseur.
Danse de groupe (3)
Cet avantage procure les mêmes bénéfices que pour les chorégraphes à ceci près que les danses durent deux fois plus longtemps et que le personnage doit se joindre à la danse.
Hormis si le ballet est effectué avec des Danseurs ailés, le personnage ne compte pas dans le facteur multiplicateur et de fait ses modificateurs personnels tell qu'octroyé par l'avantage Don de danseuse ne s'applique pas.
Mage inventif (3)
Emprise rapide (4)
Désavantage (19)
Vagabond (2)
Marque de l'Automne (3)
Mort annoncée (2) : Tuée par une Merveille
Secret terrible ou honteux (2)
Obsession (1) : trouver un génie, fonder un sanctuaire
Etranger (1)
Cœur tendre (2)
Avoir un faible (2) : Danseur
Effet indésirable (1) : étincelles rousses
Disciple (3)
Flamme (1/0)
Flamme du danseur (Automatique pour une éphémère mais coûte " points d'avantage)

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6Août/090

[Agone] La Torche (inachevé)

Posted by ShamZam

La Torche
Membre des Héliomades
Pyrographe
ogre cracheur de feu, jongleur de feu, inspiré avec brasier, scarifié = the tueur of ténèbre, harmoniste de la cyse (tradition de transmettre son savoir à son disciple),
Aveugle
Sens tactile aiguisé
Odorat aiguisé
Sang de Kjalira
Marque de Diurne (1)
Crache-Feu
Flamme du jour
Flammeroles
Résistance au feu
av. surentraînés
A fait partit de la caravane de Soleïdin
Echanteur
Marche sur des braises

Citation:
Manifestation visible – Défaut, 2 pts
Quand vous usez d’un Pouvoir de Flamme, des
effets indésirables se manifestent. Pour un
pouvoir du Corps, votre physique devient
momentanément plus imposant, une aura de
lumière blanche vous entoure pour un pouvoir
de l’Esprit, et de la lumière dorée brille dans
votre poitrine, révélant votre Flamme pour un
pouvoir de l’Âme. Un jet de PER DIFF 20 est
nécessaire pour voir ces signes. Prenez garde
quand vous usez de vos Pouvoirs !

Ogre inspirée ayant une affection confinant à l'obsession du feu.
L'ogre possède un diablotin qui a peur d'elle.

L'ogresse n'a pas de Flamme mais un Brasillant que lui a confié Alessandra. Celle-ci l'a dérobé à Maezel avant son départ et juste après son intronisation en tant que maginaire.

Cracheur et jongleur de feu.

A séjourné dans la mosaïque où il y a rencontré un phénix qui lui a inspiré sa passion pour le feu et l'esthétisme de ses chorégraphies.

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5Août/090

[Agone] Alessandra Peregrine, maginaire (inachevé)

Posted by ShamZam

Alessandra Peregrine
Dans les ruines d'un Vestige, la vielle maginaire a tenté de faire revivre la saltimbance à Lorgol. Avec des débuts difficiles et peut-être trop spectaculaires, elle a trouvé comment mieux suivre son destin de maginaire en déléguant à Eglanterne l'intendance et à d'autres enchanteurs plus à la mode l'enchantement. Elle est l'artiste de l'œuvre, celle qui retient l'acrobate en train de tomber, crée les décors et costumes, etc.
Avec les déboires rencontrées sur le braconnage de leurs animaux, ils ont préféré limiter cette attraction pour en privilégiée d'autres. Ayant rencontrée le caravansérail de Soleïdin, ils invitèrent La Torche à venir les rejoindre. La Torche est emporté mais agréable et il arriva à Lorgol avec quelques compagnons.
C'est elle qui a fondé la troupe des Héliomades à venir s'installer à Lorgol pour émerveiller son peuple.
Ancien dompteur de griffon des roches. Aujourd'hui plusieurs siège sur des colonnes autour du théâtre à moiti endormies.
Se faisant vielle, la directrice du cirque va devoir se trouver un disciple pour lui céder son Souffle.
Le symbole du cirque est une statue d'un rapace, en fait un griffon des roches mais peu s'en souviennent.

Diablotin enfermé dans une bille de verre qui sert d'œil en remplacement de la cavité vide d'Alessandra. Autre fois très belle jeune femme, elle en a gardé belle apparence mais une figure marquée par les souffrances passées et rappellant que l'ennemi est toujours devant nous.

Elle est maître oiseleur, la fondation de la guilde des Oiseleurs ne lui est peut-être pas étrangère…
L'extermination n'est pas dans sa démarche, elle ne lutte pas contre le Masque mais contre ses instruments de corruption. C'est pour cela qu'elle a éduqué de jeunes garçons à apprivoiser l'animal redouté des campagnes, la chouette effraie pour en faire un animal utile et dont les pouvoirs sont maîtrisés.

Désenchanteresse repentie ?
Elle était autrefois accompagnée

Le spectacle mêlant les griffons des roches a fait naître en son temps tellement de rumeurs sordides et calomnies, à propos notamment du besoin de sang de ces animaux, que les gradins du théâtre se vidèrent bien vite. Les activités d'Alessandra furent surveiller et ses économies se faisant rares, elle ne put nourrir toutes ses bêtes. Ayant toute obéissance sur elle, elle les condamna à être passive devant leur faim. Certaines s'enfuirent d'autres restèrent mais aucune n'attaquèrent les lorgoliens comme le leur avait ordonné Alessandra. Aujourd'hui les alentours du théâtre se composent d'étranges statues, sur le fait de colonnes, on peut y voir de grands oiseaux de proies. Un dicton en est né : Lorsque les oiseaux de pierre s'envoleront, c'est que Lorgol sera à feu et à sang.

Borgne

Lorsqu'elle monta le théâtre des Aubiers, elle était alors accompagné d'un Inspiré, un jeune lutin violoniste qui rendit le Vestige qu'ils avaient sélectionné verdoyant et fut la cause du nom qu'il porte aujourd'hui. Les belles années du début du théâtre virent la symbiose de l'art du lutin et de la dompteuse. Hélas, le lutin connut une poignée d'années après sa montée sur les planches, le dernier stade de la pierreuse qui l'emporta. Alessandra ne remit jamais de cette perte. Ses spectacles en perdirent de l'enchantement à tel point qu'elle sombra et se retira de la scène, voyant qu'elle en venait à induire parfois de la peur chez ses spectateurs. Depuis elle n'a plus jamais pris part sur scène directement. Elle a préférée laisser place à de nouveaux talents, plus en cohérence avec l'humeur du temps. Des spectacles merveilleux, de musique chantant la glorieuse nature accompagnée des balais d'oiseaux, s'ensuivirent jongleries dangereuses et illusions surprenantes.
Fiche
Perfidie
25
Bienfaits
Fulgurance
Funeste Sapience
Peines
Altération du corps : Pilosité devenue plumage
Ténèbres
20
Bienfaits
Conjuration Cercle I
Diablotin expérimenté
Peines
Diablotin farceur : Arsflash
Cauchemars
Souffle
2
Souffleur
Cherche-Ténèbres
Avantages (29)
Don des Bêtes (5)
Maginaire (3)
Enchanteur (2)
Charismatique (3)
Ignifugé (1)
Souffle niv. 2 (15)
Sens accru
Défauts (29)
Borgne (???)
Défiguré (1)
Vieillard (4)
Trac (2)
Poursuivit par les Abysses (3)
Animal extraordinaire (3) : Oiseau urguemand
Mauvaise réputation (1) : Vampire ?
Marque de l'Automne (3)
Marque de l'Automne (3)
Remonté des Abysses (1)
Remonté des Abysses (1)

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5Août/090

[Agone] Sasmygalth, jumeau démoniaque (inachevé)

Posted by ShamZam

Sasmygalth
Veuve des Ronces
Jumeau démoniaque de la Reine Noire
Elle hante, comme sa rivale Malarielle, le Bois Noir.

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