studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

10Déc/150

[Go@t] Ich und meine Maske – « Est-ce qu’un homme sans souvenirs peut encore souffrir ? »

Posted by Go@t

Et hop, un premier Compte-Rendu de Ich und meine Maske !

  Compte rendu n°1 (téléchargé 797 fois)
Est-ce qu’un homme sans souvenirs peut encore souffrir ? Un compte-rendu de partie pour Ich und Meine Maske.

Voici quelques modifications qui ont été appliquées :

  • le Laboratoire du faiseur de jouets devient l'Atelier du faiseur de jouets ;
  • la Base militaire devient la Base militaire 350/19 ;
  • nouveau lieu : Le Laboratoire de l'ingénieur  ;
  • le mur et la digue ont fusionné ;
  • Colosse devient Seigneur (trop proche de Golem) ;
  • Précision : un seul objectif quand on jette les des ;
  • Les Objectifs sont posés comme les Dangers sur la table pour la répartition des dés. Ils sont ensuite utilisables pour obtenir un dé.

Pour rappel, pour parler du jeu, il suffit de se rendre là :

http://www.pandapirate.net/casus/viewtopic.php?f=26&t=26719

Go@t, qui a hâte de faire la suivante !

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26Nov/150

[Go@t] Ich und meine Maske

Posted by Go@t

Ich und meine Maske est disponible ! Le pdf est téléchargeable gratuitement ici.

Lorsque les Fantômes sont apparus, nous avons essayés de les prévenir. Tous ont ri. Les rires se sont mués en hurlements. Les hurlements en râles d’agonie. Nous sommes seuls à présent. Seuls à lutter contre les revenants et les spectres. Nos masques nous permettent de les voir et de les combattre. Mais quand nos Masques se mirent à parler, c’est nous qui nous mîmes à hurler.

Ich und meine Maske est un hack/reskin de Ghost/Echo, un oracle game de John Harper (disponible en anglais sur le site de l'auteur, et en VF à cette adresse). Un mini-jeu qui vous propose une mécanique simple et un point de départ. Les joueurs sont des porteurs de Masques à la recherche de Ressources dans un monde hanté par les Spectres, qui se retrouvent confrontés à la situation suivante :

"Vous vous tenez devant un hangar en flammes. Vos masques murmurent une mélopée impie à vos oreilles. Des corps enflammés tentent désespérément de s’enfuir du bâtiment en battant des bras dans l’air brûlant mais vous les abattez impitoyablement dés qu’ils sortent à l’air libre. C'est à ce moment que les Spectres sortent de l'ombre. Bien trop pour que cela soit une simple coïncidence. Êtes-vous victime d’une embuscade, d’une trahison ? Ou bien êtes-vous sur le point de découvrir le secret des Masques ?"

C'est ensuite à vous de combler les blancs à l'aide des listes incluses dans le jeu (Autres, Factions et Lieux) et de construire l'histoire avec vos joueurs en répondant aux questions suivantes :

  • A quoi vous servent les Ressources ?
  • Quels sont les pouvoirs et les talents de vos Masques ?
  • A quoi ressemble le monde des Spectres ?
  • A quoi ressemble le monde ?
  • Que sont les Masques ?
  • Que murmurent-ils à vos oreilles ?
  • Que sont les Spectres ?

Ce projet est une ébauche d'un univers que j'ai en tête depuis longtemps. La mécanique de G/E est particulièrement bien adaptée et sera utilisée pour faire vivre l'univers. Cela devrait à terme donner lieu à un BURST motorisé sous Orichalque, le système que je développe pour un autre projet.

Le jeu sous la forme qui vous est présentée n'a pas vocation à être développé beaucoup plus. L'idée est d'avoir une ébauche de cadre que j'espère inspirant. Par rapport à G/E, les listes sont plus cadrées, avec notamment des factions liées à des personnages et des lieux. C'est voulu, car cela correspond aux idées que je compte développer. Evidemment, si vous trouvez ça encombrant, n'en tenez pas compte.

Si le jeu vous semble étrange ou vous rebute, n'hésitez pas à venir en discuter sur le forum Casus NO à cette adresse. Je suis très friand de retours !

Bon jeu.

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8Août/090

[Agone] Vallée des poètes (inachevé)

Posted by ShamZam

Vallée des poètes
Les simurghs se sont rassemblés dans la Vallée des poètes car ils y trouvèrent oreilles à leurs racontards, oreilles qui d'ailleurs chantait le rappel.

"Les lutins ont un avis très tranché sur les arts. Ils rejettent totalement la Cyse. Ils ont peu d'intérêt pour la Geste, sauf les keshites."
=> du fait d'échanges avec les lutins de la chênaie de la Vallée des poètes.

Parfois un étrange vagabond attend au pied des ruines de ??. Tous murmurent son nom mais aucun ne se refusera aux politesses d'usage. Constantin étudia longtemps la trame du temps et jamais il ne vit sa Vallée menacée par le Semblant s'il remplissait une condition. Paradoxale et difficile pour sa nature d'Inspiré et gardien de la création des Muses, il se rangea à l'unique moyen de se préserver des attaques perfides, toujours ouvrir la porte au Masque. Dans la Vallée, la population s'est aujourd'hui faite aux visites de l'individu, certains même l'apprécient pour sa répartie et ses critiques à l'égard des œuvres présentées, souvent acerbes, elles sont toujours constructives. Certains l'appellent même maître à la manière de disciple ou d'apprentis, et d'autres, Maezel.
Si le Semblant joue le jeu de la neutralité c'est pour deux raisons. Convaincu des pouvoirs de Constantin il ne s'entend pas joué contre lui, pour l'instant. De plus ce formidable conteur le craint et le respecte mais surtout lui ouvre les portes de son ami, un simurgh, le premier être qui discourra avec lui en toute ignorance de but si ce n'est le plaisir de bavarder.

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6Août/090

[Agone] Luciniole (inachevé)

Posted by ShamZam

Luciniole
Pixie éphémère

Professeur au collège du Souffre-Jour de Lorgol pour la possibilité de se tenir à l'écart lors du mois d'Automne et éviter l'entropie.

Apparence
Laisse une nuée d'étincelle multicolore
Origine
Fille du Simoun, elle est en effet l'enfant de la première Ephémère.
Invitée clandestine, elle profita de la caravane de la Torche pour s'éloigner des ses sœurs assassines. Elle apprit par force danse qu'elle était en mesure de sentir la chaleur et le forme de chaleur magique qu pouvait projeter les gens. Elle a donc attaché ses pas à ceux de l'ogre inspiré. De bribes en bribes, à demi mot il en appris beaucoup sur les sanctuaires, et y vit un moyen pour elle de s'affranchir de sa tragédie personnelle. D'un naturel généreux, la pixie s'est imposée dans l'ombre mais non sous la forme d'un parasite mais plutôt d'un symbiote. Jamais la caravane ne connut d'intempérie, famine ou soif. Sans qu'il se l'expliquer leur stock de provision ne semblait jamais diminué.
Mœurs
C'est une mage jorniste accomplie.
Rapport avec les Brumes Rousses qui veulent affranchir les automnins du Masque.
Drame
Chercher une compagnie pour la pousser à fonder un sanctuaire dans laquelle elle pourra se réfugier et comme elle le pense être exempt des affres du premier jour d'Automne.
Elle sait qu'elle mourra du fait d'une Merveille et que la salamandre la poursuive la terrifie. Pourtant pour ce qui est de la salamandre il n'y a pas à l'heure actuelle de grief à son propos. Cependant voudra-t-elle l'exterminer en apprenant ce qu'elle renferme en son sein ? Ne sera-t-elle victime que d'une Harpie la désirant comme met de choix pour son repas ?
Fiche
Race
Pixie
Sexe
Féminin
Occupation
Vagabonde
Corps (+1/-0 = +1)
Force : 2
Résistance : 4
Perception : 8
Agilité : 10
Esprit (+1/-0 = 1)
Intelligence : 9
Volonté : 5
Âme (+1/-1 = 0)
Créativité : 8
Charisme : 3
Perfidie
1 / 10
Bienfaits
Félon
Peines
Acteur fétiche
Ténèbres
0 / 0
Bienfaits

Peines

Avantages (19)
Perception de la mortalité (3)
Force de la nature (3)
Don de danseuse (3)
Le personnage bénéficie de son score en AGI pour lancer un sort sans Danseur.
Danse de groupe (3)
Cet avantage procure les mêmes bénéfices que pour les chorégraphes à ceci près que les danses durent deux fois plus longtemps et que le personnage doit se joindre à la danse.
Hormis si le ballet est effectué avec des Danseurs ailés, le personnage ne compte pas dans le facteur multiplicateur et de fait ses modificateurs personnels tell qu'octroyé par l'avantage Don de danseuse ne s'applique pas.
Mage inventif (3)
Emprise rapide (4)
Désavantage (19)
Vagabond (2)
Marque de l'Automne (3)
Mort annoncée (2) : Tuée par une Merveille
Secret terrible ou honteux (2)
Obsession (1) : trouver un génie, fonder un sanctuaire
Etranger (1)
Cœur tendre (2)
Avoir un faible (2) : Danseur
Effet indésirable (1) : étincelles rousses
Disciple (3)
Flamme (1/0)
Flamme du danseur (Automatique pour une éphémère mais coûte " points d'avantage)

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