studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

9Oct/091

ShamZam

Posted by ShamZam

Qui est ShamZam ?

Je suis né sous les auspices de la dualité, les Gémeaux me veillent et me gouvernent. Individu éternellement torturé, tout en paradoxe, je peux faire frémir pour le meilleur ou pour le pire, que je sois brûlant d'imagination ou animé par une froide raison.

A l'état larvaire, je me suis laissé manger ma feuille de vigne, me laissant complètement à nu. L'appétit pour la vie s'en est perdu en chemin, les aliments écartés par les rêves devenus éprouvants. Pauvre chenille souvent urticante, sans feuille, j'ai côtoyé le vide pendant longtemps.

Après une chrysalide d'un an, j'entends pouvoir désormais déployer mes ailes, pour fouetter le vent fou de mes sombres pensées. L'espoir de l'ultime battement qui me permettra de contempler la vie d'un tout autre regard vient parfois me visiter et si mes ailes ne m'amènent pas aux cieux qu'elles me servent au moins à m'éloigner du gouffre.

Pourquoi ce pseudo ?

ShazamMon premier pseudonyme sur internet c'était Axelap. Je l'ai créé bêtement à partir d'une lecture inversée de mon nom "P. Alexa". Seulement il fallait bien l'avouer c'était imprononçable et on finissait souvent par m'appeler Axel. Il m'est donc devenu de plus en plus urgent de changer et ce nouveau départ que j'essaie de prendre m'a semblé être une bonne occasion.

ShamZam est donc la fusion de deux mots pour lesquels j'ai une grande affinité : shaman et shazam. Chacun évoque pour moi un point de vue différent sur la manière de concevoir la magie et le merveilleux. Avec "shaman", que l'on traduit par "chamane" en français, on a le titre d'un être marginalisé d'une part par son savoir d'éveilléedes esprits auxquels il fait appel, d'une autre par sa simple connaissance des hommes et de la nature. Homme-médecine des organisations tribales, il était à la fois craint et respecté. A l'inverse, "shazam" est un mot qui m'a toujours fait pensé à la magie arabisante des djinns, celle qui ne s'explique pas, qui est innée pour des créatures d'un autre monde. Les écrits souvent issus du Coran divergent pour définir s'ils sont bienfaisantes ou malfaisantes. "Shazam" est aussi le mot de pouvoir d'un personnage de comics bien connu, Capitaine Marvel. Si l'individu ne m'inspire pas, à l'inverse de Spiderman ou de The Mask, il appartient néanmoins à une catégorie qui me séduit aussi, celle des super héros.

Jeux de rôles

Le jeu de rôles est une activité devenue passion que je pratique depuis plusieurs années avec plus ou moins d'assiduité suivant l'envie mais surtout la disponibilité des tables de jeux et des aléas de la vie.

Mes débuts

A voir sur ma fiche d'auteur sur le GROG

Mes projets

Ce blog est le portail d'accès à mes créations rolistiques, il présente autant les quelques aides et matériel de jeu que j'ai pu développer pour des jeux du commerce que des jeux que j'ai créé de toute pièce. Tout cela est disponible depuis le sous-menu de l'onglet "Jeux de rôles".

Graphisme

Durant mes années lycée et fac, j'ai été amené plusieurs fois à toucher un peu à de l'infographisme. Il s'agissait d'abord de projets personnels telle que ma deuxième expérience web Angelic Mangas. Ensuite il s'agissait plutôt de projets scolaires comme la création d'un DVD sur l'œuvre de Renaud, avec un pote qui en est fan.
Aujourd'hui, je retrouve du temps en soirée pour m'y remettre mais aussi des objectifs moteurs : l'illustration de ce blog et celles de jeux de rôles de ma création comme CARTOM ou Douces étoiles.

Autrement, j'ai toujours été attiré par la photographie sans vraiment me lancer. Je fais de temps en temps des tests quand un appareil me tombe entre les mains vu que mon ancien m'a posé sa démission.

Mes travaux, photographiques ou infographiques donc, seront postés par le biais de ce blog et stockées sur un espace dédié. Pour cela, je me suis créer un compte dans un site de référence (chez les amateurs comme professionnels) : deviantART. Vous pouvez aussi voir sur ce blogs certaines de mes réalisations sous la catégorie à droite, "Mes illustrations"

NB : Vous pourrez retrouver le lien en raccourcis dans le menu de droite.

Artisanat

Inspiré par les créations de Sojourncuriosities dont vous pouvez voir deux modèles ci-dessus, je me suis lancé dans la création d'objets de décoration et bijoux à partir de fil d'aluminium, de perles et autres matériaux. L'anniversaire d'une amie s'est présenté comme un bon début, il en a résulté un pendentif et un déodorant d'ambiance (les photos arriveront prochainement). Vu les bons retours de la dite amie et de ma copine sur ces premiers essais, je pense continuer en dilettante, suivant l'envie et les occasions : fêtes, anniversaires, etc.

NB : Non je ne réalise pas de bijoux pour moi, la création de ce genre d'objet flatte suffisamment ma part féminine pour ne pas avoir besoin de surenchérir. 😉

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14Sep/090

[bestYoles/Borölok] Animation d’inspiration

Posted by ShamZam

Affiche du film "La Planète au trésor"

En ce moment je complète ma collection avec les classiques de Ghibli (et autres) et de Disney qu'il me manque dans mes sources d'inspiration, pour bestYoles/Borölok. La semaine dernière, j'ai ainsi fait l'acquisition de trois films La Planète au trésor, L'Atlantide, l'empire perdu et Steamboy. Si ces oeuvres me sont réapparues (je les avais déjà vues) extrêmement classique au point du vu du scénario, et sans guère de surprise, j'y ai redécouvert des paysages merveilleux des plus inspirateurs ainsi que quelques idées percutantes.

Pour le premier, La Planète au trésor, j'ai été une nouvelle fois conquis par l'ambiance d'un univers de pirates volants, me confirmant le choix fait d'en faire une faction importante de Borölok. Je pense mixer à la vision classique que l'on a, une composante ethnique, dans la droite ligne des traditions nomades (gitane/tzigane/rom/...). A cela, j'ajouterai une raison politique à ce choix de vie, en rapport avec le pouvoir dictatorial du culte du Soleil et de l'Horlogerie.

Autre élément apprécié que l'on retrouve dans La Planète au trésor, la faune maritime volant tout autour des navires, dans un océan d'étoiles. Avant le visionnage, j'avais prévu une ou deux espèces aquatiques que j'avais rendu volante. Maintenant je réfléchis à mêler complètement faune aérienne et faune aquatique pour s'ébattre parmi les îles volantes de Borölok. Ce qui tend à m'en convaincre, est la justification cohérente qui peut en être faite via l'historique du monde. A suivre...

Extrait du film "La Planète au trésor"

Affiche du film "L'Atlandire, l'empire perdu"Pour le second film, L'Atlantide, l'empire perdu, j'en retire à priori beaucoup moins d'éléments. Pour l'heure, j'ai surtout noté le recours à des véhicules aériens aux formes d'animaux marins.

Le coup du cristal en tant qu'énergie ultime, on me l'avait déconseillé pour Caldeyron car trop classique aussi bien en high fantasy qu'en steampunk... disont que j'ai opté pour quelque chose d'approchant mais de plus coloré et en phase avec la thématique du jeu. Les lecteurs et joueurs me diront si j'ai eu raison.

Comme dit dans un autre billet, bestYoles permettra de jouer des peuples féériques/monstrueux. En ce moment, c'est pour moi la grande hésitation pour la touche finale des profils. Par exemple, pour mon équivalent des fées, il me reste à choisir entre autre entre un Attribut Lumineux ou Flamboyant. Dans L'Atlantide, l'empire perdu, les protagonistes rencontrent des mouches à feu, étranges insectes assurant l'éclairage pour l'installation souterrain de leur campement mais le condamnant le lendemain à l'incendie. Ce passage m'a donc fait penser que la flamboyance pourrait ajouter une composante dramatique au peuple fée qui en serait moins niais d'apparence.

Extrait du film "L'Atlantide, l'empire perdu"

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11Août/090

[Agone] Wilbur Videgulot, poivrot élémentaliste (inachevé)

Posted by ShamZam

Wilbur Videgulot
Voilà bien un personnage atypique que ce Wilbur. Ancien prêtre du culte des Fondateurs, il fut jugé trop défroqué pour être gardé parmi les membres de l'ordre. Rejeté, il écuma les tavernes du Port, appelant son Saint patron au secours de son désespoir. Ne voyant rien, il tentant de se suicider et opta pour un le ponton du phare célèbre pour ce type d'action. Il y trouva une autre personne, une belle jeune femme à l'amour trop éprouvé par de multiples tromperies masculines. Jetant plus vite qu'il n'était parvenu à le constituer, son bardas de mort, Wilbur se jeta tel un héros sauvant sa belle au devant de la femme pour la convaincre que rien ne pouvait entraîner une telle fin tant la vie pouvait être belle. L'exemple en était pour lui cette étrange rencontre de cette femme diaphane à la peau bleutée et au regard maternel.
Au petit matin, Wilbur s'éveilla au pied du phare, en même temps qu'un sourd mal de tête digne de sa pire cuite. Ce qui l'étonna fut que sa bouteille loin d'être vide semblait remplit et que son contenu semblait vouloir en sortir. De ce fait il déboucha. Une petite créature filiforme, aux formes gracieuses lui intima le silence et en peu de temps la joie, la joie de se sentir lié à quelchose en ce bas Harmonde.
Wilbur, de cette nuit, n'en comprit rien mais n'en retint qu'une chose, elle fut la première des merveilleuses périodes passées aux côtés d'Andréline, élémentäe d'eau pour qui il portait une affection toute amoureuse.
Il ne connut plus jamais la cuite, ne côtoya l'alcool qu'avec respect, et aucune femme ne parvint autant à l'émouvoir que son familier élémentaire.
Resté prête défroqué de Paidric, Wilbur est conseiller de vie, il erre dans le port, prêt à aider tout marin dans la panade, partageant sa maigre miche de pain avec le mendiant, miche de mie qu'il reçut comme maigre gratitude d'avoir garder toute une journée durant en plein soleil, des caisses dont le contenu lui importa peu.
Du côté d'Andréline, Wilbur se montre comme un parfait amant et pour un occultiste comme un mage élémentaire de valeur dont toute l'érudition est pasée par le pragmatisme.

Cf. Aide de jeu sur l'élémentalisme par EGM

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6Août/090

[Agone] Luciniole (inachevé)

Posted by ShamZam

Luciniole
Pixie éphémère

Professeur au collège du Souffre-Jour de Lorgol pour la possibilité de se tenir à l'écart lors du mois d'Automne et éviter l'entropie.

Apparence
Laisse une nuée d'étincelle multicolore
Origine
Fille du Simoun, elle est en effet l'enfant de la première Ephémère.
Invitée clandestine, elle profita de la caravane de la Torche pour s'éloigner des ses sœurs assassines. Elle apprit par force danse qu'elle était en mesure de sentir la chaleur et le forme de chaleur magique qu pouvait projeter les gens. Elle a donc attaché ses pas à ceux de l'ogre inspiré. De bribes en bribes, à demi mot il en appris beaucoup sur les sanctuaires, et y vit un moyen pour elle de s'affranchir de sa tragédie personnelle. D'un naturel généreux, la pixie s'est imposée dans l'ombre mais non sous la forme d'un parasite mais plutôt d'un symbiote. Jamais la caravane ne connut d'intempérie, famine ou soif. Sans qu'il se l'expliquer leur stock de provision ne semblait jamais diminué.
Mœurs
C'est une mage jorniste accomplie.
Rapport avec les Brumes Rousses qui veulent affranchir les automnins du Masque.
Drame
Chercher une compagnie pour la pousser à fonder un sanctuaire dans laquelle elle pourra se réfugier et comme elle le pense être exempt des affres du premier jour d'Automne.
Elle sait qu'elle mourra du fait d'une Merveille et que la salamandre la poursuive la terrifie. Pourtant pour ce qui est de la salamandre il n'y a pas à l'heure actuelle de grief à son propos. Cependant voudra-t-elle l'exterminer en apprenant ce qu'elle renferme en son sein ? Ne sera-t-elle victime que d'une Harpie la désirant comme met de choix pour son repas ?
Fiche
Race
Pixie
Sexe
Féminin
Occupation
Vagabonde
Corps (+1/-0 = +1)
Force : 2
Résistance : 4
Perception : 8
Agilité : 10
Esprit (+1/-0 = 1)
Intelligence : 9
Volonté : 5
Âme (+1/-1 = 0)
Créativité : 8
Charisme : 3
Perfidie
1 / 10
Bienfaits
Félon
Peines
Acteur fétiche
Ténèbres
0 / 0
Bienfaits

Peines

Avantages (19)
Perception de la mortalité (3)
Force de la nature (3)
Don de danseuse (3)
Le personnage bénéficie de son score en AGI pour lancer un sort sans Danseur.
Danse de groupe (3)
Cet avantage procure les mêmes bénéfices que pour les chorégraphes à ceci près que les danses durent deux fois plus longtemps et que le personnage doit se joindre à la danse.
Hormis si le ballet est effectué avec des Danseurs ailés, le personnage ne compte pas dans le facteur multiplicateur et de fait ses modificateurs personnels tell qu'octroyé par l'avantage Don de danseuse ne s'applique pas.
Mage inventif (3)
Emprise rapide (4)
Désavantage (19)
Vagabond (2)
Marque de l'Automne (3)
Mort annoncée (2) : Tuée par une Merveille
Secret terrible ou honteux (2)
Obsession (1) : trouver un génie, fonder un sanctuaire
Etranger (1)
Cœur tendre (2)
Avoir un faible (2) : Danseur
Effet indésirable (1) : étincelles rousses
Disciple (3)
Flamme (1/0)
Flamme du danseur (Automatique pour une éphémère mais coûte " points d'avantage)

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