studio GOBZ’INK
5août/090

[Agone] Alessandra Peregrine, maginaire (inachevé)

Posted by ShamZam

Alessandra Peregrine
Dans les ruines d'un Vestige, la vielle maginaire a tenté de faire revivre la saltimbance à Lorgol. Avec des débuts difficiles et peut-être trop spectaculaires, elle a trouvé comment mieux suivre son destin de maginaire en déléguant à Eglanterne l'intendance et à d'autres enchanteurs plus à la mode l'enchantement. Elle est l'artiste de l'œuvre, celle qui retient l'acrobate en train de tomber, crée les décors et costumes, etc.
Avec les déboires rencontrées sur le braconnage de leurs animaux, ils ont préféré limiter cette attraction pour en privilégiée d'autres. Ayant rencontrée le caravansérail de Soleïdin, ils invitèrent La Torche à venir les rejoindre. La Torche est emporté mais agréable et il arriva à Lorgol avec quelques compagnons.
C'est elle qui a fondé la troupe des Héliomades à venir s'installer à Lorgol pour émerveiller son peuple.
Ancien dompteur de griffon des roches. Aujourd'hui plusieurs siège sur des colonnes autour du théâtre à moiti endormies.
Se faisant vielle, la directrice du cirque va devoir se trouver un disciple pour lui céder son Souffle.
Le symbole du cirque est une statue d'un rapace, en fait un griffon des roches mais peu s'en souviennent.

Diablotin enfermé dans une bille de verre qui sert d'œil en remplacement de la cavité vide d'Alessandra. Autre fois très belle jeune femme, elle en a gardé belle apparence mais une figure marquée par les souffrances passées et rappellant que l'ennemi est toujours devant nous.

Elle est maître oiseleur, la fondation de la guilde des Oiseleurs ne lui est peut-être pas étrangère…
L'extermination n'est pas dans sa démarche, elle ne lutte pas contre le Masque mais contre ses instruments de corruption. C'est pour cela qu'elle a éduqué de jeunes garçons à apprivoiser l'animal redouté des campagnes, la chouette effraie pour en faire un animal utile et dont les pouvoirs sont maîtrisés.

Désenchanteresse repentie ?
Elle était autrefois accompagnée

Le spectacle mêlant les griffons des roches a fait naître en son temps tellement de rumeurs sordides et calomnies, à propos notamment du besoin de sang de ces animaux, que les gradins du théâtre se vidèrent bien vite. Les activités d'Alessandra furent surveiller et ses économies se faisant rares, elle ne put nourrir toutes ses bêtes. Ayant toute obéissance sur elle, elle les condamna à être passive devant leur faim. Certaines s'enfuirent d'autres restèrent mais aucune n'attaquèrent les lorgoliens comme le leur avait ordonné Alessandra. Aujourd'hui les alentours du théâtre se composent d'étranges statues, sur le fait de colonnes, on peut y voir de grands oiseaux de proies. Un dicton en est né : Lorsque les oiseaux de pierre s'envoleront, c'est que Lorgol sera à feu et à sang.

Borgne

Lorsqu'elle monta le théâtre des Aubiers, elle était alors accompagné d'un Inspiré, un jeune lutin violoniste qui rendit le Vestige qu'ils avaient sélectionné verdoyant et fut la cause du nom qu'il porte aujourd'hui. Les belles années du début du théâtre virent la symbiose de l'art du lutin et de la dompteuse. Hélas, le lutin connut une poignée d'années après sa montée sur les planches, le dernier stade de la pierreuse qui l'emporta. Alessandra ne remit jamais de cette perte. Ses spectacles en perdirent de l'enchantement à tel point qu'elle sombra et se retira de la scène, voyant qu'elle en venait à induire parfois de la peur chez ses spectateurs. Depuis elle n'a plus jamais pris part sur scène directement. Elle a préférée laisser place à de nouveaux talents, plus en cohérence avec l'humeur du temps. Des spectacles merveilleux, de musique chantant la glorieuse nature accompagnée des balais d'oiseaux, s'ensuivirent jongleries dangereuses et illusions surprenantes.
Fiche
Perfidie
25
Bienfaits
Fulgurance
Funeste Sapience
Peines
Altération du corps : Pilosité devenue plumage
Ténèbres
20
Bienfaits
Conjuration Cercle I
Diablotin expérimenté
Peines
Diablotin farceur : Arsflash
Cauchemars
Souffle
2
Souffleur
Cherche-Ténèbres
Avantages (29)
Don des Bêtes (5)
Maginaire (3)
Enchanteur (2)
Charismatique (3)
Ignifugé (1)
Souffle niv. 2 (15)
Sens accru
Défauts (29)
Borgne (???)
Défiguré (1)
Vieillard (4)
Trac (2)
Poursuivit par les Abysses (3)
Animal extraordinaire (3) : Oiseau urguemand
Mauvaise réputation (1) : Vampire ?
Marque de l'Automne (3)
Marque de l'Automne (3)
Remonté des Abysses (1)
Remonté des Abysses (1)

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4août/090

[Agone] Eglanterne Bouclefer, farfadet (inachevé)

Posted by ShamZam

Eglanterne Bouclefer
Frère d'Honorin, Eglanterne n'a jamais été choisis par Janus pour le port de Flamme. Cela ne l'empêche pas chaque jour de lutter contre les sombres corrupteurs. Initiés par Honorin à la lutte, il la mène depuis sa rencontre avec Alessandra d'une toute autre manière. D'ailleurs celle-ci fait l'objet de divergences familiales plutôt houleuses.
Alessandra échue un jour sur son perron alors qu'il était trésorier auprès d'un artisan Haut-de-chef. Blessée à sang celle-ci distançait de peu des démons à sa poursuite. Lui prodiguant soins et attentions, la demoiselle le récompensa par un fameux tour qui enchanta purement le farfadet. Convaincu par la démarche de sa protégée, il quitta tout pour la suivre dans sa lutte de l'Ombre sans faire couler le sang. D'un naturel tendre, pacifiste convaincu, il avait toujours rejeté les méthodes musclées d'Honorin. Avec Alessandra il trouvait idéaux et moyens à sa convenance. Mauvais pitre, piètre artiste et prestidigitateur balbutiant il proposa de faire gestionnaire, occupation où il se savait doué. Avec le cirque des Ailes flamboyantes, le saisonin fit merveille, trouvant une place taillée pour lui et lui apportant le semblant de famille qu'il lui manquait jusque alors. Il y prit une place de père possessif mais attentionné, pointilleux mais efficace.

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19juil/090

[Agone] Bifas, farfadet (inachevé)

Posted by ShamZam

Bifas le Noir
Bifas n'est pas farfadet charitable et rien ne pourrait venir de lui sans un retour. La négociation de la chute de Philistin au profit de Maldebroc devait lui assurer la place qu'occupe Ferlin, c'est-à-dire celle du Fou. A l'accession au trône, Maldebroc mit fin à leur entente sous de sombres explications. Bifas, fort de ses capacités de manigance ne s'en fut et resta, prit une figure disponible en se faisant Pion par la constitution d'une guilde de Bouffon. Il parvient ainsi à côtoyer tous les grands de Lorgol et à devenir une source d'informations importantes mais aussi un individu presque intouchable… ou en tout cas dont la disparition provoquerait des remous que la Cour des miracles dans son ensemble apprécierait. On ne sait jamais, des fois qu'un remout devienne vague et échoue sur les plages du tribunal…
Son origine est princéenne, ses manières aussi. Il a pour les bourgeois et nobles, le goût de l'exotisme dans ses bouffonneries. Seulement ils ne se rendent pas compte que de son royaume d'origine, il a en a gardé aussi bien d'autres acquis dont des contacts réguliers avec des personnalités princéennes acquises au Semblant, personnes qui lui demandent d'ailleurs en retour de services et fortune, de veiller à faire rouvrir les grilles enfermant les Marelles. Autre souvenir, il a balbutié la Sorcellerie avant de se tourner vers la Sonnaille (cf. Harmonie – Nouvelles magies). A la fois pour percer le secret des Marelles mais pour aussi effectuer des expérimentations, il s'est mis en quête de la Salamandre, cet être abjectement merveilleux.

Rôle mineur du drame Frères ennemis (Casus Master n°4)

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16juil/090

[Agone] Gonzague Bozidar, dit le vieux perdu (inachevé)

Posted by ShamZam

Gonzague Bozidar, dit le vieux perdu
Inspiré immortel du fait d'un aspect de corps développé à son paroxysme. Au départ jeune inspiré avec une mauvaise orientation qui s'est égaré et n'a jamais trouvé le chemin pour se sortir du dédale des Mille Tours.
Humble oiseleur, Gonzague se rendait chez un mage lui ayant porté commande. Distrait il en oublia de suivre scrupuleusement l'itinéraire qu'on lui avait indiqué. Il se perdit et ne trouva point de sortie avant des éons. Après plus d'un siècle d'égarement, il s'est avéré connaître les Mille Tours dans leur moindre recoin et ne se sent plus pouvoir pointer son nez en dehors. Il est le prisonnier de son propre gré d'une cage immense sertie de Vestiges.
A fuit l'inondation de la ville par la tarasque jusqu'au Mille Tours dans lesquelles il s'est perdu. => impossible, les hommes n'étaient pas encore inspirés…
A fuit l'incendie ?
Un jour, Gonzague Bozidar fut réveillé en sursaut à l'aube. Un de ses hommes angoissés vint à lui faire part de l'horreur qui avait réveillé au petit matin les gens du port. Tout le bastion de la milice du port était en effervescence, chacun apprenant petit à petit la nouvelle qu'une créature gigantesque entièrement faite de flammes réclamait à voir les dirigeant de la ville. Sans plus tarder il se fit prêt et pris ses ordres de son supérieur. Celui-ci lui indiqua clairement la nécessité d'éradication de l'entité pyrique. Un doute pointa cependant à l'oreille de l'officier, doute qui fâcha le capitaine. Point était temps de chercher à discuter avec une créature aussi dangereuse. Si pacifique elle était, elle n'aurait point revêtu le costume d'un géant de feu. La hiérarchie milicienne est lourde et peu amène au niveau discussion aussi cherche-t-il à appliquer les ordres. En fin de matinée, la créature qui ne s'était que défendu avait réduit en taille et résistance. Alors qu'elle était emmenée par les mages, Gonzague ne pouvait oublier les suppliques du géant. Celui-ci n'avait cherché qu'à être écouté et avait

Dans la nuit, il sentit tout son corps avivé par un feu intérieur émancipant tous ses sens. Seulement il ne l'accueillit qu'avec circonspection, presque un respect amer. Celui lui rappelait trop sa rencontre du jour et l'étrange enchaînement des évènements. Mais de tout cela ce qui ressortait est qu'il s'était irrémédiablement perdu, dans un endroit qu'il avait jusque là soigneusement évité. Aucun toit et sans repas, il ne donnait cher de sa vie. Pourtant… Les jours se suivirent, Gonzague mit à profit ses talents de voleurs, occupation de sa jeunesse qu'il quitta pour une droiture conseillée, un paternel dans la branche judiciaire ne pouvait que trop freiner la maraude. Perdu au départ, prenant ses marques il resta par choix dans le lieu mystérieux. Gonzague connut même toutes les époques qui s'ensuivirent jusqu'à aujourd'hui. Témoin improbable de construction et oeuvres merveilleuses,. Sa Flamme au contact de ce débordement artistique s'aviva tant et si bien qu'il en devient éternel. Hélàs peu curieux et presque simple d'esprit, il ne parvint jamais à devenir un Génie. D'ailleurs il ignore tout de cela, tout comme Hémilian qu'il rencontra et pratiqua souvent. Par là il est d'ailleurs le seul - en dehors d'Hémilian – qui connaisse la véritable histoire du monument lorgolien. Il en est de même pour la venue du géant de flamme, le cyselin né du remord de sa Muse tutélaire.
Parfois, à travers ses paroles incongrues et absurdes, le vieux laisse glisser trois mots sur les échanges inspirés qu'il eut avec le père des tours ou bien dans ses moments mélancoliques sur ses regrets à propos de son dernier jour parmi les hommes. Sa parfaite connaissance des lieux aida et fut d'ailleurs enrichit à ces occasions.
Aujourd'hui, le vieux Gonzague est donc connu sous l'appellation : le vieux perdu. Il est un mythe pour beaucoup mais ceux qu'il guida, n'oublieront jamais cet étrange homme qui ne demanda qu'un repas pour les remercier de les avoir reconduit aux abords du dédale dangereux.

Le Vieux perdu
Véritable légende urbaine, les racontars disent qu'un vieil homme apparaît à qui s'égarent dans les Mille Tours. Vieil homme aux habits mités, il a tout du clochard excepté des capacités physique et perceptive, surhumaines. Nul murmure à son propos ne lui échappe s'il est proféré dans la forêt des tours bien mal en prendra au coupable. A celui qui ne cherche qu'aide lorsqu'il est dans la panade, il trouvera en la rencontre avec cet homme son plus sûr moyen de sortir des Mille Tours sans encombre. Peut-être pourra-t-il simplement s'apercevoir de la disparition de ses rations de nourriture.

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