studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

9Oct/091

ShamZam

Posted by ShamZam

Qui est ShamZam ?

Je suis né sous les auspices de la dualité, les Gémeaux me veillent et me gouvernent. Individu éternellement torturé, tout en paradoxe, je peux faire frémir pour le meilleur ou pour le pire, que je sois brûlant d'imagination ou animé par une froide raison.

A l'état larvaire, je me suis laissé manger ma feuille de vigne, me laissant complètement à nu. L'appétit pour la vie s'en est perdu en chemin, les aliments écartés par les rêves devenus éprouvants. Pauvre chenille souvent urticante, sans feuille, j'ai côtoyé le vide pendant longtemps.

Après une chrysalide d'un an, j'entends pouvoir désormais déployer mes ailes, pour fouetter le vent fou de mes sombres pensées. L'espoir de l'ultime battement qui me permettra de contempler la vie d'un tout autre regard vient parfois me visiter et si mes ailes ne m'amènent pas aux cieux qu'elles me servent au moins à m'éloigner du gouffre.

Pourquoi ce pseudo ?

ShazamMon premier pseudonyme sur internet c'était Axelap. Je l'ai créé bêtement à partir d'une lecture inversée de mon nom "P. Alexa". Seulement il fallait bien l'avouer c'était imprononçable et on finissait souvent par m'appeler Axel. Il m'est donc devenu de plus en plus urgent de changer et ce nouveau départ que j'essaie de prendre m'a semblé être une bonne occasion.

ShamZam est donc la fusion de deux mots pour lesquels j'ai une grande affinité : shaman et shazam. Chacun évoque pour moi un point de vue différent sur la manière de concevoir la magie et le merveilleux. Avec "shaman", que l'on traduit par "chamane" en français, on a le titre d'un être marginalisé d'une part par son savoir d'éveilléedes esprits auxquels il fait appel, d'une autre par sa simple connaissance des hommes et de la nature. Homme-médecine des organisations tribales, il était à la fois craint et respecté. A l'inverse, "shazam" est un mot qui m'a toujours fait pensé à la magie arabisante des djinns, celle qui ne s'explique pas, qui est innée pour des créatures d'un autre monde. Les écrits souvent issus du Coran divergent pour définir s'ils sont bienfaisantes ou malfaisantes. "Shazam" est aussi le mot de pouvoir d'un personnage de comics bien connu, Capitaine Marvel. Si l'individu ne m'inspire pas, à l'inverse de Spiderman ou de The Mask, il appartient néanmoins à une catégorie qui me séduit aussi, celle des super héros.

Jeux de rôles

Le jeu de rôles est une activité devenue passion que je pratique depuis plusieurs années avec plus ou moins d'assiduité suivant l'envie mais surtout la disponibilité des tables de jeux et des aléas de la vie.

Mes débuts

A voir sur ma fiche d'auteur sur le GROG

Mes projets

Ce blog est le portail d'accès à mes créations rolistiques, il présente autant les quelques aides et matériel de jeu que j'ai pu développer pour des jeux du commerce que des jeux que j'ai créé de toute pièce. Tout cela est disponible depuis le sous-menu de l'onglet "Jeux de rôles".

Graphisme

Durant mes années lycée et fac, j'ai été amené plusieurs fois à toucher un peu à de l'infographisme. Il s'agissait d'abord de projets personnels telle que ma deuxième expérience web Angelic Mangas. Ensuite il s'agissait plutôt de projets scolaires comme la création d'un DVD sur l'œuvre de Renaud, avec un pote qui en est fan.
Aujourd'hui, je retrouve du temps en soirée pour m'y remettre mais aussi des objectifs moteurs : l'illustration de ce blog et celles de jeux de rôles de ma création comme CARTOM ou Douces étoiles.

Autrement, j'ai toujours été attiré par la photographie sans vraiment me lancer. Je fais de temps en temps des tests quand un appareil me tombe entre les mains vu que mon ancien m'a posé sa démission.

Mes travaux, photographiques ou infographiques donc, seront postés par le biais de ce blog et stockées sur un espace dédié. Pour cela, je me suis créer un compte dans un site de référence (chez les amateurs comme professionnels) : deviantART. Vous pouvez aussi voir sur ce blogs certaines de mes réalisations sous la catégorie à droite, "Mes illustrations"

NB : Vous pourrez retrouver le lien en raccourcis dans le menu de droite.

Artisanat

Inspiré par les créations de Sojourncuriosities dont vous pouvez voir deux modèles ci-dessus, je me suis lancé dans la création d'objets de décoration et bijoux à partir de fil d'aluminium, de perles et autres matériaux. L'anniversaire d'une amie s'est présenté comme un bon début, il en a résulté un pendentif et un déodorant d'ambiance (les photos arriveront prochainement). Vu les bons retours de la dite amie et de ma copine sur ces premiers essais, je pense continuer en dilettante, suivant l'envie et les occasions : fêtes, anniversaires, etc.

NB : Non je ne réalise pas de bijoux pour moi, la création de ce genre d'objet flatte suffisamment ma part féminine pour ne pas avoir besoin de surenchérir. 😉

Imprimer ce message
14Sep/090

[bestYoles/Borölok] Animation d’inspiration

Posted by ShamZam

Affiche du film "La Planète au trésor"

En ce moment je complète ma collection avec les classiques de Ghibli (et autres) et de Disney qu'il me manque dans mes sources d'inspiration, pour bestYoles/Borölok. La semaine dernière, j'ai ainsi fait l'acquisition de trois films La Planète au trésor, L'Atlantide, l'empire perdu et Steamboy. Si ces oeuvres me sont réapparues (je les avais déjà vues) extrêmement classique au point du vu du scénario, et sans guère de surprise, j'y ai redécouvert des paysages merveilleux des plus inspirateurs ainsi que quelques idées percutantes.

Pour le premier, La Planète au trésor, j'ai été une nouvelle fois conquis par l'ambiance d'un univers de pirates volants, me confirmant le choix fait d'en faire une faction importante de Borölok. Je pense mixer à la vision classique que l'on a, une composante ethnique, dans la droite ligne des traditions nomades (gitane/tzigane/rom/...). A cela, j'ajouterai une raison politique à ce choix de vie, en rapport avec le pouvoir dictatorial du culte du Soleil et de l'Horlogerie.

Autre élément apprécié que l'on retrouve dans La Planète au trésor, la faune maritime volant tout autour des navires, dans un océan d'étoiles. Avant le visionnage, j'avais prévu une ou deux espèces aquatiques que j'avais rendu volante. Maintenant je réfléchis à mêler complètement faune aérienne et faune aquatique pour s'ébattre parmi les îles volantes de Borölok. Ce qui tend à m'en convaincre, est la justification cohérente qui peut en être faite via l'historique du monde. A suivre...

Extrait du film "La Planète au trésor"

Affiche du film "L'Atlandire, l'empire perdu"Pour le second film, L'Atlantide, l'empire perdu, j'en retire à priori beaucoup moins d'éléments. Pour l'heure, j'ai surtout noté le recours à des véhicules aériens aux formes d'animaux marins.

Le coup du cristal en tant qu'énergie ultime, on me l'avait déconseillé pour Caldeyron car trop classique aussi bien en high fantasy qu'en steampunk... disont que j'ai opté pour quelque chose d'approchant mais de plus coloré et en phase avec la thématique du jeu. Les lecteurs et joueurs me diront si j'ai eu raison.

Comme dit dans un autre billet, bestYoles permettra de jouer des peuples féériques/monstrueux. En ce moment, c'est pour moi la grande hésitation pour la touche finale des profils. Par exemple, pour mon équivalent des fées, il me reste à choisir entre autre entre un Attribut Lumineux ou Flamboyant. Dans L'Atlantide, l'empire perdu, les protagonistes rencontrent des mouches à feu, étranges insectes assurant l'éclairage pour l'installation souterrain de leur campement mais le condamnant le lendemain à l'incendie. Ce passage m'a donc fait penser que la flamboyance pourrait ajouter une composante dramatique au peuple fée qui en serait moins niais d'apparence.

Extrait du film "L'Atlantide, l'empire perdu"

Imprimer ce message
5Août/090

[Agone] Alessandra Peregrine, maginaire (inachevé)

Posted by ShamZam

Alessandra Peregrine
Dans les ruines d'un Vestige, la vielle maginaire a tenté de faire revivre la saltimbance à Lorgol. Avec des débuts difficiles et peut-être trop spectaculaires, elle a trouvé comment mieux suivre son destin de maginaire en déléguant à Eglanterne l'intendance et à d'autres enchanteurs plus à la mode l'enchantement. Elle est l'artiste de l'œuvre, celle qui retient l'acrobate en train de tomber, crée les décors et costumes, etc.
Avec les déboires rencontrées sur le braconnage de leurs animaux, ils ont préféré limiter cette attraction pour en privilégiée d'autres. Ayant rencontrée le caravansérail de Soleïdin, ils invitèrent La Torche à venir les rejoindre. La Torche est emporté mais agréable et il arriva à Lorgol avec quelques compagnons.
C'est elle qui a fondé la troupe des Héliomades à venir s'installer à Lorgol pour émerveiller son peuple.
Ancien dompteur de griffon des roches. Aujourd'hui plusieurs siège sur des colonnes autour du théâtre à moiti endormies.
Se faisant vielle, la directrice du cirque va devoir se trouver un disciple pour lui céder son Souffle.
Le symbole du cirque est une statue d'un rapace, en fait un griffon des roches mais peu s'en souviennent.

Diablotin enfermé dans une bille de verre qui sert d'œil en remplacement de la cavité vide d'Alessandra. Autre fois très belle jeune femme, elle en a gardé belle apparence mais une figure marquée par les souffrances passées et rappellant que l'ennemi est toujours devant nous.

Elle est maître oiseleur, la fondation de la guilde des Oiseleurs ne lui est peut-être pas étrangère…
L'extermination n'est pas dans sa démarche, elle ne lutte pas contre le Masque mais contre ses instruments de corruption. C'est pour cela qu'elle a éduqué de jeunes garçons à apprivoiser l'animal redouté des campagnes, la chouette effraie pour en faire un animal utile et dont les pouvoirs sont maîtrisés.

Désenchanteresse repentie ?
Elle était autrefois accompagnée

Le spectacle mêlant les griffons des roches a fait naître en son temps tellement de rumeurs sordides et calomnies, à propos notamment du besoin de sang de ces animaux, que les gradins du théâtre se vidèrent bien vite. Les activités d'Alessandra furent surveiller et ses économies se faisant rares, elle ne put nourrir toutes ses bêtes. Ayant toute obéissance sur elle, elle les condamna à être passive devant leur faim. Certaines s'enfuirent d'autres restèrent mais aucune n'attaquèrent les lorgoliens comme le leur avait ordonné Alessandra. Aujourd'hui les alentours du théâtre se composent d'étranges statues, sur le fait de colonnes, on peut y voir de grands oiseaux de proies. Un dicton en est né : Lorsque les oiseaux de pierre s'envoleront, c'est que Lorgol sera à feu et à sang.

Borgne

Lorsqu'elle monta le théâtre des Aubiers, elle était alors accompagné d'un Inspiré, un jeune lutin violoniste qui rendit le Vestige qu'ils avaient sélectionné verdoyant et fut la cause du nom qu'il porte aujourd'hui. Les belles années du début du théâtre virent la symbiose de l'art du lutin et de la dompteuse. Hélas, le lutin connut une poignée d'années après sa montée sur les planches, le dernier stade de la pierreuse qui l'emporta. Alessandra ne remit jamais de cette perte. Ses spectacles en perdirent de l'enchantement à tel point qu'elle sombra et se retira de la scène, voyant qu'elle en venait à induire parfois de la peur chez ses spectateurs. Depuis elle n'a plus jamais pris part sur scène directement. Elle a préférée laisser place à de nouveaux talents, plus en cohérence avec l'humeur du temps. Des spectacles merveilleux, de musique chantant la glorieuse nature accompagnée des balais d'oiseaux, s'ensuivirent jongleries dangereuses et illusions surprenantes.
Fiche
Perfidie
25
Bienfaits
Fulgurance
Funeste Sapience
Peines
Altération du corps : Pilosité devenue plumage
Ténèbres
20
Bienfaits
Conjuration Cercle I
Diablotin expérimenté
Peines
Diablotin farceur : Arsflash
Cauchemars
Souffle
2
Souffleur
Cherche-Ténèbres
Avantages (29)
Don des Bêtes (5)
Maginaire (3)
Enchanteur (2)
Charismatique (3)
Ignifugé (1)
Souffle niv. 2 (15)
Sens accru
Défauts (29)
Borgne (???)
Défiguré (1)
Vieillard (4)
Trac (2)
Poursuivit par les Abysses (3)
Animal extraordinaire (3) : Oiseau urguemand
Mauvaise réputation (1) : Vampire ?
Marque de l'Automne (3)
Marque de l'Automne (3)
Remonté des Abysses (1)
Remonté des Abysses (1)

Imprimer ce message
19Juil/090

[Agone] Bifas, farfadet (inachevé)

Posted by ShamZam

Bifas le Noir
Bifas n'est pas farfadet charitable et rien ne pourrait venir de lui sans un retour. La négociation de la chute de Philistin au profit de Maldebroc devait lui assurer la place qu'occupe Ferlin, c'est-à-dire celle du Fou. A l'accession au trône, Maldebroc mit fin à leur entente sous de sombres explications. Bifas, fort de ses capacités de manigance ne s'en fut et resta, prit une figure disponible en se faisant Pion par la constitution d'une guilde de Bouffon. Il parvient ainsi à côtoyer tous les grands de Lorgol et à devenir une source d'informations importantes mais aussi un individu presque intouchable… ou en tout cas dont la disparition provoquerait des remous que la Cour des miracles dans son ensemble apprécierait. On ne sait jamais, des fois qu'un remout devienne vague et échoue sur les plages du tribunal…
Son origine est princéenne, ses manières aussi. Il a pour les bourgeois et nobles, le goût de l'exotisme dans ses bouffonneries. Seulement ils ne se rendent pas compte que de son royaume d'origine, il a en a gardé aussi bien d'autres acquis dont des contacts réguliers avec des personnalités princéennes acquises au Semblant, personnes qui lui demandent d'ailleurs en retour de services et fortune, de veiller à faire rouvrir les grilles enfermant les Marelles. Autre souvenir, il a balbutié la Sorcellerie avant de se tourner vers la Sonnaille (cf. Harmonie – Nouvelles magies). A la fois pour percer le secret des Marelles mais pour aussi effectuer des expérimentations, il s'est mis en quête de la Salamandre, cet être abjectement merveilleux.

Rôle mineur du drame Frères ennemis (Casus Master n°4)

Imprimer ce message