studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

18Mar/147

[Selpoivre] Retour de convention, Doctor Who et nouvelles du front

Posted by Selpoivre

Affiche de la convention Eclipse XII

Bonjour tout le monde !

Le week-end dernier avait lieu la 12ième édition de l'excellente convention Eclipse à Rennes. A l'occasion du concours de scénarios, j'ai écrit un scénario clés en main pour le jeu de rôles Doctor Who, qui a eu l'honneur de remporter la première place. Un grand merci au jury et au public de cette convention, qui a encore une fois confirmé tout l'intérêt que le public rôliste français portait aux aventures du Docteur 🙂

Vous pouvez dès maintenant télécharger le scénario dans la rubrique consacrée à Doctor Who sur ce site.

Je profite également de l'occasion de ce retour de convention pour faire le point sur mes différents projets en cours de réalisation :

  • Bioshock Infinite édition Métal devrait sortir dans les semaines qui viennent, accompagné d'une aide de jeu pour aider la création de personnages pour les deux contextes (Rapture et Columbia). L'adaptation technique est bouclée, il me reste à formaliser quelques pistes de campagne.
  • La campagne d'Agôn est toujours en relecture mais les textes devraient être bouclés assez vite. Restera alors la maquette et les illustrations avant la sortie chez la Boite à Heuhh.
  • Dead Dice est sorti des limbes et le squelette de la seconde édition prend forme grâce à la dream-team de relecture du Studio Gobz'Ink. Sortie prévue en format papier d'ici la fin de l'année 2014.
  • Le jeu narratif Projet Eden, Metäl Legends et la dernière mise à jour du Projet MoonLight attendent leur tour en embuscade pour le moment mais ils ne sont pas abandonnés pour autant.

Bon jeu et à bientôt !

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19Juil/111

[Selpoivre] Enfin quelques nouvelles du front

Posted by Selpoivre

Look! It's moving. It's alive. It's alive... It's alive, it's moving, it's alive, it's alive, it's alive, it's alive, IT'S ALIVE!

Je profite de mon retour de la Udo-Con 2011 pour faire un petit point sur mes projets rôlistiques :

  • Après un crash-test grandeur nature ce week-end (merci encore à Brand, KamiSeiTo, Le Grümph et Zeben pour leur enthousiasme et leur bonne humeur lors de cette partie), le Projet MoonLight est de retour au coeur de mes préoccupations. Au rayon des mises à jour prévues : une refonte de la fiche de personnage, quelques harmonisations de termino et une poignée de nouvelles règles pour émuler un bref affrontement sans passer par les règles de conflit (en gros, l'équivalent du Bloody Versus de Burning Wheel).
  • D'ailleurs puisqu'on en parle, le scénario Eclipse Phase joué lors de l'Udo-Con est pratiquement rédigé et devrait être diffusé sous une forme où une autre. Au menu : du jeu de massacre en simulspace, une plongée dans les bas-fonds de Little Shanghai, des révolutionnaires martiens et beaucoup, beaucoup de poussière rouge.
  • En parallèle de ces révisions, je travaille également sur une déclinaison "cyberpunk & sorcellerie" de MoonLight, qui devrait fournir tout ce qu'il faut pour jouer dans les Ombres de Seattle en 2060.
  • Terres de l'étrange (anciennement YoCthulhu) est au point mort en ce moment. Suite à diverses relectures, il s'avère qu'il sera nécessaire de refondre une grande partie du texte pour le rendre plus clair, mais j'avoue manquer de motivation depuis que j'ai découvert Trail of Cthulhu, qui est en passe de devenir mon graal rôlistique pour faire de l'horreur tentaculaire et indicible. Je finirais le jeu si un élan de motivation me prend avant le rendu du concours des Vieux Pots, mais dans le cas contraire ce projet risque fort de finir aux oubliettes.
  • Le supplément Not dead yet ! pour Dead Dice est pratiquement terminé "techniquement". Il me reste à finir la rédaction et à le playtester et vous aurez enfin de quoi faire jouer les affrontements et tensions entre groupes de survivants au milieu de l'apocalypse zombie.
  • Metäl Legends reste en sommeil pour le moment mais pourrait se réveiller d'un coup vers Novembre/Décembre. Seul indice : le projet devrait utiliser le système et une partie du cadre des Mille-Marches du Grümph et se présenter comme un ensemble campagne + monde + quelques règles particulières pour ce jeu.

Sinon dans un registre totalement différent j'ai pu tester GUTS, le prochain jeu de Brand lors de cette convention et je dois dire que j'ai été totalement scotché par l'ambiance qui se dégage de l'univers et du système de jeu. Pour vous mettre l'eau à la bouche, voici le pitch du jeu par ses auteurs :

Guts est un jeu de rôle où l’humanité s’est réfugiée dans les nuages, s’entassant dans de gigantesques cités volantes avant que les cieux, à leur tour, ne soient embrasés par la guerre. Amateur de vitesse, fou de dogfights, mordu de voltige, ou tout simplement collectionneur de gros calibres, vous pouvez aussi bien faire partie des belligérants que tenter d’échapper aux affrontements. Vous n’avez qu’une certitude : d’une façon ou d’une autre, VOUS mettrez fin à cette guerre.

Dans un monde à la technologie très "années 40" où se mêlent entre autres pirates, espions, soldats et citoyens livrés à eux-mêmes, Guts vous propose d’incarner un groupe de pilotes au sein d’une communauté créée selon vos goûts. Même si l’action est omniprésente et les combats aériens endiablés, ce pour quoi vous vous battez et les relations au sein de votre escadrille auront vite autant d’importance que vos talents, pourtant exceptionnels, de pilote. Au moment critique, aurez-vous ce qu’il faut pour faire la différence?

Attendez vous à un jeu bourré d'acrobaties aériennes, d'aventure et d'action, soutenu par un système cinématique retranscrivant très fidèlement les dogfights de l'époque et poussant les joueurs à jouer les casse-cous. Bref, n'hésitez surtout pas à garder un oeil sur ce projet, je sens qu'un excellent jeu se profile à l'horizon !

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20Jan/111

[Selpoivre] I’m not quite dead (yet) !

Posted by Selpoivre

N'est pas mort ce qui à jamais dort, et au long des ères peut mourir même la mort.

Comme le disais si bien le reclus de Providence, ce n'est pas parcequ'on semble amorphe et endormi dans une cité cyclopéenne à la géométrie indescriptible et impie qu'on est mort pour autant. Et ce qui est valable pour les trucs gluants et tentaculaires l'est aussi pour les membres du Studio Gobz'Ink 😉

Bref, en ce début d'année il est temps pour moi de sortir de ma retraite numérique pour vous tenir au courant de ce qui se trame dans mon esprit malade et de l'avancée de mes différents projets rôlistiques.

Commençons tout d'abords par ce qui est déjà paru : Pour ceux d'entre-vous qui s'intéresseraient à Momie la Résurrection, à Changelin le Songe, à Wraith le Néant et à l'excellent Orpheus, la rubrique Monde des Ténèbres de ce site contient une foule d'aides de jeu vous permettant d'y jouer en utilisant le Storytelling System, créé pour le Monde des Ténèbres de 2004 et ainsi vous éviter quelques cheveux blancs 🙂

Si les astres sont alignés, les prochaines semaines devraient voir arriver deux petits projets de jeux de rôles qui sont déjà presque finalisés :

  • Dead Dice, un petit système jeu de rôle qui vous permettra de retrouver à votre table l'ambiance si particulière des films de zombies, des classiques de Romero aux variations modernes comme 28 jours plus tard ou Resident Evil. Ici, pas d'univers ultra détaillé, juste une courte mécanique inspirée par Mouse Guard, 3:16 Carnage among the stars et Shotgun Diaries.
  • YoCthulhu, une déclinaison et expansion du système Yocto écrit par Sedna pour jouer dans l'univers de HP Lovecraft, utilisant un jeu de tarot divinatoire pour résoudre les conflits en lieu et place du traditionnel chifoumi de Yocto.

En plus de ces deux courts projets, je continuerais bien entendu à faire évoluer Projet MoonLight jusqu'à ce qu'il me convienne et qu'il soit débarrassé de ses bugs. Et que les métalleux ne s'inquiètent pas, nous n'avons pas oublié Metäl Legends non plus : le jeu a pris du retard mais il finira bien par sortir un jour 🙂

Bonne année à toutes et à tous, et que les dés vous soient toujours favorables !

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24Sep/108

[Metäl Legends] La carte du monde

Posted by Sedna

Pour vous donner un petit aperçu de l'univers métal et démesuré de Metäl Legends, voici la carte du monde. Comme vous le voyez, les lois de la physique se font discrètes lorsqu'il s'agit de bâtir d'immense ponts au dessus de mers de métal en fusion. Chacun des 6 grands groupes d'îles présentera une ambiance différente, inspirée de l'imagerie des pochettes de métal.

Carte des Terres du Métal

Les Terres du Métal

"Enemies of metal, your death is our reward"

Deadly sinners - 3 inches of blood

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