studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

15Jan/100

[AGONE] Générique d’ouverture

Posted by ShamZam

Il y a quelques semaines, l'envie de reprendre AGONE, mon jeu fétiche m'a repris.  Je prépare actuellement une partie solo pour ma compagne et moi et en prime, un nouveau système maison. Baptisé Arlequin en souvenir de mon premier personnage, il remplacera le système d'origine du jeu qui ne me convient pas par ses lourdeurs. Avec je ne suis absolument pas à l'aise en tant que meneur. De plus, j'aime à voir les PJs comme des personnages torturés entre les différentes influences qui sévissent en Harmonde.

Avec ces préparatifs en tête, ma dernière écoute de la bande originale de Narnia s'est fait toute différente. J'avais déjà trouvé que Narnia était un des films les plus agoniens que je connaisse mais c'est encore mieux au niveau de la musique, enfin surtout d'une musique ! La Narnia lullaby, 5ème de l'album. D'ailleurs, il est amusant de voir qu'elle accompagne la scène qui pour moi est au paroxysme de la ressemblance à Agone. En effet, elle est la musique que joue le satyre Tumnus à sa nouvelle "amie" humaine, pour la charmer et l'endormir en vue de l'offrir au Masq... euh à sa Dame de l'H...mais non à la sorcière blanche bien sur !

De ce fait je fais de cette musique mon générique d'ouverture. Comme vous le savez si vous suivez ce blog depuis quelques temps, je suis devenu grand fan de ce support d'ambiance car je trouve qu'il introduit à merveille une partie, plaçant les joueurs, meneur compris, dans un mouvement de créativité en phase avec l'univers d'un jeu.

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13Août/090

[Agone] Sonnaille, nouvel Accord (inachevé)

Posted by ShamZam

La série des contributions inachevée s'achève avec cette dernière, j'espère que ce partage vous aura été utile. N'hésitez pas à me dire ce que vous en avez fait voir à m'envoyer vos évolutions pour que je les mettent en ligne.


Sonnaille

Accord : Carillon
Développé par Janus ?
Capture dans l'instrument un effet magique
Peut le libérer et/ou l'imprimer
A tout moment un instrument ne peut contenir qu'un seul effet magique.

Enfermement dans grelot d'étincelle de Danseur
Art magique.
Les grelots doivent être au nombre minimum de 3, portés sur des vêtements ou réunis autour d'un anneau ou autre.
Nécessite Accord limitant Musique : Grelots.

Les grelots s'achètent à 1 pièce d'or les 5 ou se modèle à l'aide de la cyse (Oeuvre Remodeler sur des billes de métal).
De n'importe quelle taille, ils pourront faire leur office.

Les grelots permettent le désaccord.

Les oeuvres de mise en réserve de sortilèges

Un grelot ne peut contenir les étincelles ou notes que d'un seul sortilège.

Les oeuvres et sorts mis en réserves qui ne concernerais pas le porteur du(des) grelot(s) ou son environnement et donc une cible précise sont soumis à des règles spécifiques. Lorsqu'un sortilège affecte quelqu'un ou quelque chose, la cible est gardé en "mémoire" dans le grelot. Lors de son tintement, si la cible ne peut être atteinte selon les spécifications de portée et zone d'effet du sortilège le sortilège n'aboutit pas mais le contenu du grelot est tout de même vidé.

Il est impossible de jouer avec des grelots bloqués. Cependant si les grelots sont censés se débloqués dès que l'harmoniste joue avec, celà reste possible.
On ne peut vider un grelot de ses étincelles ou des ses notes de musique sans le faire tinter et donc activer son effet. Détruire physiquement le grelot reviendrait à le faire tinter. Il reste néanmoins possible de le faire fondre sans autre conséquence. (note : le sort remodeler marche aussi).

A Lorgol, la charge de Sonneur et par la la même la magie du Carillon se transmet de maître à disciples. Depuis longtemps, l'occupation incombe à celui qui occupe la place de Fou Blanc au sein de la Cour des Miracles.
Faux-accord
A noter que sans parler des œuvres qui permettent de contrer la magie d'autrui, la Sonnaille donne aussi accès au faux-accord.
Instruments viables :

  • Carillon
  • Cloche
  • Clochette
  • Grelot

Œuvres

Nulle difficulté imposée pour les œuvres de la Sonnaille, celle à atteindre est celle du sort ou de l'œuvre ciblée.

Capture d'étincelles

Instrument : Grelots
Seuil : 20
Portée/Zone d'effet : le grelot/à vue
Durée : jusqu'au prochain tintement
Mesure : celle du sort + 1t

Capture de notes

Instrument : Grelots
Seuil : 20
Portée/Zone d'effet :
Durée : jusqu'au prochain tintement
Mesure : celle de l'oeuvre + 1t

Capture de connaissances

Blocage sur condition
Instrument : Grelots
Seuil : 10
Portée/Zone d'effet : jusqu'à 3 grelots/à vue
Durée : 1 jour + 1 jour par tranche de 5 MR
Mesure : 1t
L'harmoniste bloque le tintement des grelots ciblés qui ne pourra s'effectuer que lorsque la condition définie sera exaucée ou au bout de la durée d'effet de l'oeuvre.

Mise en réserve d'étincelles

Instrument : Grelots
Seuil : 15
Portée/Zone d'effet : le grelot/à vue
Durée : jusqu'au prochain tintement
Mesure : celle du sort
Doit être joué pendant la danse d'un danseur afin de récupéré les étincelles dans le creux du grelot. Celles-ci seront bloquées jusqu'au prochain tintement du grelot.

Mise en réserve de notes

Instrument : Grelots
Seuil : 15
Portée/Zone d'effet : le grelot/à vue
Durée : jusqu'au prochain tintement
Mesure : celle de l'oeuvre
Doit être joué pendant le jeu d'une oeuvre afin de récupéré les notes de musique dans le creux du grelot. Celles-ci seront bloquées jusqu'au prochain tintement du grelot.

Verrouillage sur condition

Instrument : Grelots
Seuil : 20
Portée/Zone d'effet : jusqu'à 3 grelots/à vue
Durée : jusqu'à l'activation
L'harmoniste bloque le tintement des grelots ciblés qui ne pourra s'effectuer que lorsque la condition définie sera exaucée.

Récolte d'étincelles

Les étincelles produites par un Danseur sont récoltées. Si elles devaient servir à un Mage pour lancer un sort celui-ci ne le pourra plus.

Oreille exclusive

L'instrument annule une œuvre auditive en cours (Accord, Geste ou dérivée)

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5Août/090

[Agone] Alessandra Peregrine, maginaire (inachevé)

Posted by ShamZam

Alessandra Peregrine
Dans les ruines d'un Vestige, la vielle maginaire a tenté de faire revivre la saltimbance à Lorgol. Avec des débuts difficiles et peut-être trop spectaculaires, elle a trouvé comment mieux suivre son destin de maginaire en déléguant à Eglanterne l'intendance et à d'autres enchanteurs plus à la mode l'enchantement. Elle est l'artiste de l'œuvre, celle qui retient l'acrobate en train de tomber, crée les décors et costumes, etc.
Avec les déboires rencontrées sur le braconnage de leurs animaux, ils ont préféré limiter cette attraction pour en privilégiée d'autres. Ayant rencontrée le caravansérail de Soleïdin, ils invitèrent La Torche à venir les rejoindre. La Torche est emporté mais agréable et il arriva à Lorgol avec quelques compagnons.
C'est elle qui a fondé la troupe des Héliomades à venir s'installer à Lorgol pour émerveiller son peuple.
Ancien dompteur de griffon des roches. Aujourd'hui plusieurs siège sur des colonnes autour du théâtre à moiti endormies.
Se faisant vielle, la directrice du cirque va devoir se trouver un disciple pour lui céder son Souffle.
Le symbole du cirque est une statue d'un rapace, en fait un griffon des roches mais peu s'en souviennent.

Diablotin enfermé dans une bille de verre qui sert d'œil en remplacement de la cavité vide d'Alessandra. Autre fois très belle jeune femme, elle en a gardé belle apparence mais une figure marquée par les souffrances passées et rappellant que l'ennemi est toujours devant nous.

Elle est maître oiseleur, la fondation de la guilde des Oiseleurs ne lui est peut-être pas étrangère…
L'extermination n'est pas dans sa démarche, elle ne lutte pas contre le Masque mais contre ses instruments de corruption. C'est pour cela qu'elle a éduqué de jeunes garçons à apprivoiser l'animal redouté des campagnes, la chouette effraie pour en faire un animal utile et dont les pouvoirs sont maîtrisés.

Désenchanteresse repentie ?
Elle était autrefois accompagnée

Le spectacle mêlant les griffons des roches a fait naître en son temps tellement de rumeurs sordides et calomnies, à propos notamment du besoin de sang de ces animaux, que les gradins du théâtre se vidèrent bien vite. Les activités d'Alessandra furent surveiller et ses économies se faisant rares, elle ne put nourrir toutes ses bêtes. Ayant toute obéissance sur elle, elle les condamna à être passive devant leur faim. Certaines s'enfuirent d'autres restèrent mais aucune n'attaquèrent les lorgoliens comme le leur avait ordonné Alessandra. Aujourd'hui les alentours du théâtre se composent d'étranges statues, sur le fait de colonnes, on peut y voir de grands oiseaux de proies. Un dicton en est né : Lorsque les oiseaux de pierre s'envoleront, c'est que Lorgol sera à feu et à sang.

Borgne

Lorsqu'elle monta le théâtre des Aubiers, elle était alors accompagné d'un Inspiré, un jeune lutin violoniste qui rendit le Vestige qu'ils avaient sélectionné verdoyant et fut la cause du nom qu'il porte aujourd'hui. Les belles années du début du théâtre virent la symbiose de l'art du lutin et de la dompteuse. Hélas, le lutin connut une poignée d'années après sa montée sur les planches, le dernier stade de la pierreuse qui l'emporta. Alessandra ne remit jamais de cette perte. Ses spectacles en perdirent de l'enchantement à tel point qu'elle sombra et se retira de la scène, voyant qu'elle en venait à induire parfois de la peur chez ses spectateurs. Depuis elle n'a plus jamais pris part sur scène directement. Elle a préférée laisser place à de nouveaux talents, plus en cohérence avec l'humeur du temps. Des spectacles merveilleux, de musique chantant la glorieuse nature accompagnée des balais d'oiseaux, s'ensuivirent jongleries dangereuses et illusions surprenantes.
Fiche
Perfidie
25
Bienfaits
Fulgurance
Funeste Sapience
Peines
Altération du corps : Pilosité devenue plumage
Ténèbres
20
Bienfaits
Conjuration Cercle I
Diablotin expérimenté
Peines
Diablotin farceur : Arsflash
Cauchemars
Souffle
2
Souffleur
Cherche-Ténèbres
Avantages (29)
Don des Bêtes (5)
Maginaire (3)
Enchanteur (2)
Charismatique (3)
Ignifugé (1)
Souffle niv. 2 (15)
Sens accru
Défauts (29)
Borgne (???)
Défiguré (1)
Vieillard (4)
Trac (2)
Poursuivit par les Abysses (3)
Animal extraordinaire (3) : Oiseau urguemand
Mauvaise réputation (1) : Vampire ?
Marque de l'Automne (3)
Marque de l'Automne (3)
Remonté des Abysses (1)
Remonté des Abysses (1)

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11Juil/090

[bestYoles & Drôles d’étoiles] Intro horrifiquement merveilleuse

Posted by ShamZam

Horrifique ? Pas tant que ça mais terriblement adapté je trouve pour des parties de jeu de rôles avec des jeunes. Ecoutez le début de la chanson Clint Eastwood de Gorillaz, personnellement je me vois bien introduire un grand méchant pour bestYoles/Sellesty ou Drôles d'étoiles.

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