studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

22Mar/170

[World of Lies] Traques et fugitifs

Posted by Selpoivre

Vous avez de la boue jusqu'à la ceinture. Vous êtes en train de courir et vos poursuivant ne cessent de gagner sur vous. Vous les entendez. Vous entendez les aboiements de leurs chiens. Qui porte le mort ?

Delta Green, comme ses cousins Night's Black Agents et Hunter the Vigil, est l'un de ces jeux qui propose à ses joueurs d'incarner des chasseurs de monstres prêts à tout pour éviter d'attirer l'attention des autorités. Mais il arrive que les choses dérapent et que les personnages soit talonnés par les forces de l'ordre et qu'une véritable traque s'engage. Par défaut, World of Lies laisse cet aspect de l'histoire à la seule appréciation du Gardien des Arcanes mais si vous voulez pimentez un peu les choses, voici une règle optionnelle.

Attention toutefois: contrairement au reste de World of Lies, cette règle n'a pas été intensivement testée, je la publie donc ici en version beta. Elle sera intégrée à la prochaine version des règles dès qu'elle aura passé plusieurs fois le baptême du feu.

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3Sep/151

[Inspis] Night’s Black Agents of S.H.I.E.L.D.

Posted by Selpoivre

Marvel's Agents of S.H.I.E.L.D. est l'exemple typique d'une très bonne série TV qui revient de loin. De très loin même. Après un lancement réellement catastrophique, les scénaristes ont lentement redressé la barre puis révolutionné leur série en seulement deux épisodes (16 et 17 de la saison 1) en s'appuyant sur les événements de l'excellent Captain America : The Winter Soldier. La saison 2, diffusée l'année dernière, a continué sur cette lancée et s'est révélée très prenante. Je vous recommande donc son visionnage si le mélange espionnage et super-héros vous branche, mais sachez que pour l'apprécier vous devrez survivre à une grosse dizaine d'épisodes allant du catastrophique au simplement passable. Marvel's Agents of S.H.I.E.L.D.

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