studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

6Août/090

[Agone] Luciniole (inachevé)

Posted by ShamZam

Luciniole
Pixie éphémère

Professeur au collège du Souffre-Jour de Lorgol pour la possibilité de se tenir à l'écart lors du mois d'Automne et éviter l'entropie.

Apparence
Laisse une nuée d'étincelle multicolore
Origine
Fille du Simoun, elle est en effet l'enfant de la première Ephémère.
Invitée clandestine, elle profita de la caravane de la Torche pour s'éloigner des ses sœurs assassines. Elle apprit par force danse qu'elle était en mesure de sentir la chaleur et le forme de chaleur magique qu pouvait projeter les gens. Elle a donc attaché ses pas à ceux de l'ogre inspiré. De bribes en bribes, à demi mot il en appris beaucoup sur les sanctuaires, et y vit un moyen pour elle de s'affranchir de sa tragédie personnelle. D'un naturel généreux, la pixie s'est imposée dans l'ombre mais non sous la forme d'un parasite mais plutôt d'un symbiote. Jamais la caravane ne connut d'intempérie, famine ou soif. Sans qu'il se l'expliquer leur stock de provision ne semblait jamais diminué.
Mœurs
C'est une mage jorniste accomplie.
Rapport avec les Brumes Rousses qui veulent affranchir les automnins du Masque.
Drame
Chercher une compagnie pour la pousser à fonder un sanctuaire dans laquelle elle pourra se réfugier et comme elle le pense être exempt des affres du premier jour d'Automne.
Elle sait qu'elle mourra du fait d'une Merveille et que la salamandre la poursuive la terrifie. Pourtant pour ce qui est de la salamandre il n'y a pas à l'heure actuelle de grief à son propos. Cependant voudra-t-elle l'exterminer en apprenant ce qu'elle renferme en son sein ? Ne sera-t-elle victime que d'une Harpie la désirant comme met de choix pour son repas ?
Fiche
Race
Pixie
Sexe
Féminin
Occupation
Vagabonde
Corps (+1/-0 = +1)
Force : 2
Résistance : 4
Perception : 8
Agilité : 10
Esprit (+1/-0 = 1)
Intelligence : 9
Volonté : 5
Âme (+1/-1 = 0)
Créativité : 8
Charisme : 3
Perfidie
1 / 10
Bienfaits
Félon
Peines
Acteur fétiche
Ténèbres
0 / 0
Bienfaits

Peines

Avantages (19)
Perception de la mortalité (3)
Force de la nature (3)
Don de danseuse (3)
Le personnage bénéficie de son score en AGI pour lancer un sort sans Danseur.
Danse de groupe (3)
Cet avantage procure les mêmes bénéfices que pour les chorégraphes à ceci près que les danses durent deux fois plus longtemps et que le personnage doit se joindre à la danse.
Hormis si le ballet est effectué avec des Danseurs ailés, le personnage ne compte pas dans le facteur multiplicateur et de fait ses modificateurs personnels tell qu'octroyé par l'avantage Don de danseuse ne s'applique pas.
Mage inventif (3)
Emprise rapide (4)
Désavantage (19)
Vagabond (2)
Marque de l'Automne (3)
Mort annoncée (2) : Tuée par une Merveille
Secret terrible ou honteux (2)
Obsession (1) : trouver un génie, fonder un sanctuaire
Etranger (1)
Cœur tendre (2)
Avoir un faible (2) : Danseur
Effet indésirable (1) : étincelles rousses
Disciple (3)
Flamme (1/0)
Flamme du danseur (Automatique pour une éphémère mais coûte " points d'avantage)

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16Mai/090

[bestYoles/Konoko] Pitch

Posted by ShamZam

Mettant à jour des topics à propos de bestYoles sur des forums rolistes, je suis tombé sur un de mes anciens messages comportant une ébauche de pitch pour bestYoles/Konoko. Je ne l'avais pas encore posté ici, voici ceci remédié :

Au sein de l'Arbre-monde, appelé Konoko, des créatures se disputent les territoires de chasse et de cueillette pour leur survie dans cet univers hostile. La loi de la jungle est connu de tous et il n'y a bien que les chamanes qui semblent ne pas en vouloir à la tribu voisine. Ces êtres ayant été éveillés semblent en effet évolué selon des principes de vie complètement différent en marge des sociétés tribales mais néanmoins les accompagnant. Ces tisseurs de rêve qu'ils soient boguelins, papixies, mandragores, simiels, alguilles ou même mourieckos sont craints de tous mais respectés pour leur rôle d'intercesseur avec les esprits. Or ceux-ci sont partout, dans les plantes et dans les animaux, certains appelés Follets viendraient même d'autres mondes ! Parmi cette faune spirituelle, les chamanes savent discerner leurs alliés et leurs ennemis, leurs totems et les lémures. Par leur pouvoir d'altération du tissu de la réalité, ils en deviennent versatiles et certains disent immortels.
Avec Bestyoles, les joueurs sont invités à jouer un chamane et sa cohorte avec disciple et familier, un chamane et des personnalités de son village comme un chasseur, un sachem ou un guérisseur, une caravane nomade, les fidèles d'un esprit gardien comme les druides ou les moines, ...

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