studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

6Jan/150

[Selpoivre] Krystal, nouvelle année et petit bilan

Posted by Selpoivre

Carnet d'Europe IV - BestiaireBonjour tout le monde et bonne année à vous !

Je profite de cette nouvelle année qui commence pour faire un petit point sur les projets qui m'ont occupé en 2014 et sur ceux qui m'attendent dans les mois à venir.

L'année précédente a été assez prolifique en termes de création et m'a notamment permis de boucler deux anciens projets:

  • Dead Dice a eu droit à une seconde édition (revue, corrigée et étendue) en fin d'année. Ce projet était d'ailleurs marquant pour moi parcequ'il s'agissait de mon premier projet solo à connaître une version papier, en impression à la demande. Et depuis le lancement de cette seconde édition fin novembre à l'occasion du Don des Dragons, le PDF a été téléchargé environ 400 fois et la version papier s'est écoulée à une vingtaine d'exemplaires grâce au bouche à oreille sur les forums et les réseaux sociaux. Pour récupérer ou commander Dead Dice, cliquez ici.
  • Mon premier jeu narratif post-apo, Projet EDEN, est également sorti cette année. Pour en savoir plus sur ce jeu et le télécharger c'est par ici.

En dehors de ces deux créations, j'ai également écrit pour des jeux existants :

  • J'ai eu l'opportunité d'écrire pour le Carnet d’Europe n°4 de Krystal, le jeu post-apo optimiste de Loludian édité par les XII Singes. Le supplément en question est un bestiaire et vient de paraître au format PDF pour le prix imbattable de zéro euro-brouzoufs à cette adresse. Et comme mes obsessions ne sont jamais loin, la bestiole que j'y ai écrit ressemble un peu à une tentative involontaire de réintroduire des zombies dans l'univers 😛
  • Je me suis plongé dans le jeu de rôles Doctor Who et je m'y suis amusé comme un petit fou. L'un de mes scénarios (téléchargeable ici) a même eu l'honneur de remporter le concours organisé par la Convention Eclispe à Rennes.

Pour l'année à venir, je vais probablement me concentrer sur la finalisation des textes de la campagne d'Agôn, de Bioshock Infinite version métal et sur une poignée de nouveaux projets. Et comme ma bonne résolution sera d'arrêter de communiquer sur des projets tant qu'ils ne sont pas suffisamment avancés, je vous en dirais plus au cours de l'année 🙂

Bonne année et bon jeu à toutes et à tous !

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20Oct/140

[Projet EDEN] Ouverture des portes de l’abri

Posted by Selpoivre

Artwork tiré du jeu vidéo Fallout

Artwork tiré du jeu vidéo Fallout

Les murs tremblent. Une alarme assourdissante retentit. La porte de l'abri s'ouvre et vous ressentez la chaleur du soleil sur votre peau pour la première fois depuis que la Troisième Guerre Mondiale a éclaté. Vous contemplez l'immensité désertique et sauvage qu'est devenue la Californie.

Attrapez votre masque à gaz, votre compteur Geiger et votre fusil à pompe, il est temps de découvrir ce que l'Amérique est devenue après la fin du monde !

Vous avez entre vos mains la toute-puissance scientifique et technologique dans un monde redevenu violent et primitif. Qu’en ferez-vous ? Serez-vous des seigneurs de guerre assoiffés de sang et de pouvoir ? Des négociateurs pacifistes et idéalistes ?


Après 2 ans de travaux, mon jeu narratif post-apocalyptique Projet EDEN est enfin terminé. Pour en apprendre plus et récupérer les règles et les cartes pour y jouer, rendez-vous dans la section dédiée !

 

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6Juin/130

[Selpoivre] Nouvelles du front et Casus Belli #7

Posted by Selpoivre

Casus Belli 7Le numéro 7 de Casus Belli est disponible en PDF et bientôt en papier ! Pourquoi je vous parle à nouveau de ce magazine alors que je n'avais pas évoqué les 3 précédents numéros ? Et bien c'est parce-que vous y trouverez un texte de ma pomme : une série d'amorces de scénarios jouables en campagne pour l'excellent jeu 3:16 Carnage dans les Etoiles. Alors attrapez votre épée tronçonneuse et accrochez vous à votre exoarmure, ça va déménager sévère au cours de ces 12 missions prêtes à jouer !

Je profite de cette sortie pour faire un petit point de mes différents projets en cours :

  • Le livre de base d'Agôn est sorti chez la Boite à Heuhh et l'écriture de la campagne qui accompagnera l'écran suit son cours (le premier jet est rédigé à environ 60%).
  • En parallèle de ce gros projet, je travaille sur une courte adaptation du contexte de Bioshock Infinite aux règles déjà publiées dans la section Métal ici même.
  • Projet Eden, mon jeu narratif qui a commencé comme un simple remake de Morrow Project dans le cadre du concours des Vieux Pots 2 va probablement renaître de ses cendres sous une nouvelle forme. En tout cas je n'oublie pas ce jeu et j'espère pouvoir faire jouer un nouveau prototype lors de la prochaine édition d'Octogônes en octobre prochain.

Bonne lecture et à bientôt pour plus de nouvelles du front !

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11Avr/122

[Vieux pots] Lancement du Projet Eden

Posted by Selpoivre

L'édition 2012 du Concours des Vieux Pots vient d'ouvrir ! Toujours géré par les gars du site internet narrativiste.eu ce concours vise à réécrire des classiques du jeu de rôle des années 80 à la sauce narrativiste / "story game". Après Maléfices et l'Appel de Cthulhu l'année dernière, je m'attaque cette année au tout premier jeu de rôles post-apocalyptique : The Morrow Project, sorti aux USA en 1980.

Mon jeu ne sera pas une adaptation stricte du background original ou de l'esprit de son système (très simulationniste et militariste) mais un remake complet en partant uniquement du pitch de Morrow Project. En plus de me donner plus de liberté dans le traitement et l'ambiance recherchée, le second effet Kiss Cool de cette approche est d'éviter de trop prêter le flanc aux problèmes de droit d'auteur qui pourraient survenir (puisque l'éditeur original semble toujours en activité).

Pour vous donner l'eau à la bouche, voilà quelques paragraphes d'introduction.

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