studio GOBZ'INK "Si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?" (Lewis Carroll)

14Oct/092

[Selpoivre] Quelques nouvelles et des vieilles aides de jeu

Posted by Selpoivre

Hello tout le monde ! Comme Orlanth et Paradoks avant moi, je débarque sur ce nouvel espace dédié et j'en profite pour donner quelques nouvelles de mes projets actuels :

Couverture du supplément d'univers pour D&D : Planescape

  • La nouvelle version de PlanesKape devrait entrer en playtest dès la semaine prochaine. Étant donné que les modifications apportées depuis la dernière version en date sont finalement peu importantes, cette phase devrait être assez rapide et j'ai bon espoir de sortir un nouveau PDF d'ici le mois de décembre.
  • Skhizein avance toujours à un rythme assez lent. La première série de playtest s'est plutôt bien passée, la rédaction avance petit à petit et j'espère avoir des morceaux de trucs à vous montrer dans les mois qui viennent.
  • J'ai également profité de la migration du blog du studio (d'ailleurs, encore merci à Shamzam pour l'hébergement et le travail abattu) pour y ajouter les aides de jeu et scénario écrites il y a quelques années pour le Monde des Ténèbres de White Wolf. Vous les trouverez dans la section dédiée de ce site.
  • Rien ici, mais j'adore utiliser les listes à puces 😉

Stay tuned 🙂

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26Juin/090

[Skhizein] Brève présentation

Posted by Selpoivre

Voilà trois ans que la guerre a véritablement pris fin. Les autres clans vous diront sûrement que nous nous trompons, et que cet interminable conflit a pris fin il y a treize ans. Personnellement, je ne suis pas sûre que les dix ans de répression et de tyrannie Mortelune qui ont suivi l'arrêt des batailles puissent être qualifiés de paix.

Depuis trois ans, les Terres Ephémères se reconstruisent peu à peu et apprennent à oublier les atrocités du passé pour construire un avenir plus radieux, main dans la main avec son voisin. Mais cette accalmie ne doit pas être considérée comme acquise. Tous les jours, les rumeurs parlent de tensions entre le clan du Soc et d'Alliance des Loups. Les barbares de Hache-rouge passent leur temps à fortifier leurs positions sur les collines de Soufflevent et prennent chaque caravane commerciale pour un ennemi potentiel. Au sein même de votre ville, les Chercheguigne et les Othéliens tentent de renverser le bourgmestre pour des motifs aussi futiles que la richesse ou le pouvoir, sans prendre garde aux conséquences de leurs actes.

La flamme la paix doit être protégée. Voilà ce pour quoi je suis ici. Pour vous rappeler que l'histoire, surtout si elle est méconnue, peut se répéter. Pour que vous n'oubliez pas tous les bienfaits de la tranquillité connue ces trois dernières années. Pour que la Guerre et la Tyrannie restent un mauvais souvenir...

- Aliandre de Skhizein, historienne et actrice de Soltarae en visite à Othélie

Skhizein - Chroniques des Terres Ephémères est un projet de jeu de rôles médiéval-fantastique qui a pour cadre une petite île qui se remet lentement d'une longue guerre et d'une décennie de tyrannie et de répression. Au cours de la campagne qui sera inclue avec le jeu, les joueurs incarneront principalement des artistes, des diplomates et des historiens qui seront chargés de maintenir une paix fragile alors que tout semble prédire le retour de la guerre. Sur une île qui n'a connu que la guerre depuis des générations, les arts et le dialogue seront ils suffisants pour maintenir le fracas des armes à l'écart ?

Pour ce qui est de l'avancement des travaux :

  • Le système de jeu ne vas pas tarder à pouvoir entrer dans une phase de playtests. Les premiers tests grandeur nature auront lieu cet été dans mon groupe de joueurs habituel.
  • L'univers et la campagne sont presque figés dans ma tête, reste maintenant à les mettre sur papier.

Pour ce qui est d'une éventuelle date de sortie, je ne préfère pas m'engager sur une échéance fixe pour le moment et sortir le jeu quand il sera réellement prêt (mais 2010 semble une bonne année).

Stay tuned 🙂

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25Juin/090

Ben alors ?

Posted by Paradoks

Oui oui, on sait, on ne donne pas beaucoup de nouvelles. Mais c'est que voyez-vous, tout le monde est très occupé :
- Orlanth peaufine son FuturDk 2, qui s'annonce comme une petite tuerie, il faut bien le dire.
- Muad'Dib cogite fermement Exode, qui annonce du bon jeu de rôle de gestion, avec une pointe de Lost dedans...
- Selpoivre tient bien la barre, bosse à tous azimuts et en plus file des coups de main (comme ça, pour le plaisir) à ses petits camarades.
- Islayre, l'homme le plus tatillon du PRF (Paysage Rolistique Français) viens de mettre en ligne son fameux Divin (6)thème. Si vous aimez le med-fan old-school gritty et doté d'un équilibrage qui ferait rougir Boïng (parce que Airbus, bon...), vous serez servi.
- Quant à moi, et bien je met la dernière patte à Chevaliers Dragon, qui devrait arriver dans le courant de l'été. Oui, je sais, c'est plus tard que prévu, mais ça vaut le coup puisqu'il sera agrémenté des zolis dessins du sieur Foogy.
En ce qui concerne Fragments de Légendes, je suis en retard, indéniablement, et pourtant je suis dans les derniers coups de pédale sur le document avant mise en forme, mais c'est celui qui coûte, comme on dit. Enfin bon, je vais essayer de boucler ça vite !

Et puis sinon on a plein d'idées super chouettos, dont on vous reparlera plus tard...

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